Flash AS3 Event.ENTER_游戏开发者框架提示

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我是flash游戏开发新手,目前正在开发我的第一个游戏。RPG动作游戏。我对输入帧事件有问题

我目前有3个输入帧事件,来自我的文档类,hero和ground。每次我运行应用程序时,flash播放器都会崩溃


解决这个问题的好方法是什么?我想有一个主要的enterframe事件来控制一切并改变我的设计模式。。在文档类中,您可以有:

addEventListener(Event.ENTER_FRAME, onEnter);
private function onEnter(e:Event):void
{
    hero.update();
    ground.update();
    //do other stuff    
}

在文档类中,您可以有:

addEventListener(Event.ENTER_FRAME, onEnter);
private function onEnter(e:Event):void
{
    hero.update();
    ground.update();
    //do other stuff    
}

我发现最好的方法是使用一个main
enterframe
来保持速度。您可以使用许多
enterframe
,但我希望它会降低速度。

我发现最好的方法是使用一个主
enterframe
来保持速度。您可以使用许多
enterframes
,但我认为这会降低速度。

我不认为有3个ENTER\u FRAME侦听器会导致应用程序崩溃。看看别处,这是什么样的碰撞?你收到错误信息了吗?您的enterFrames中有什么类型的代码?尝试删除一些代码,直到它不会崩溃。我不认为有3个ENTER\u FRAME侦听器会导致应用程序崩溃。看看别处,这是什么样的碰撞?你收到错误信息了吗?您的enterFrames中有什么类型的代码?尝试删除一些代码,直到它不崩溃。是的,绿色菠萝,我正在尝试实现这种方法。我对任何程序性方法都是新手,所以研究一两种设计模式是一条路……我想:)是的,我在尝试实现这种方法。我对任何程序性方法都是新手,所以研究一种或两种设计模式是一条路……我想:)