Flash 动作脚本游戏-缺少的部分
我正在用ActionScript制作一个游戏,它基本上是一个小行星类型的游戏。 当它被播放时,敌人即岩石不会出现在屏幕上。 这是一个相当大的问题,如果有人能解决它,我将非常感激 我将提供下载文件的链接,因为这里有太多的代码 谢谢 TweenLite.as(需要放在名为“gs”的文件夹中)Flash 动作脚本游戏-缺少的部分,flash,actionscript,Flash,Actionscript,我正在用ActionScript制作一个游戏,它基本上是一个小行星类型的游戏。 当它被播放时,敌人即岩石不会出现在屏幕上。 这是一个相当大的问题,如果有人能解决它,我将非常感激 我将提供下载文件的链接,因为这里有太多的代码 谢谢 TweenLite.as(需要放在名为“gs”的文件夹中) 在看不到代码的情况下,这里有一个通过AS3将项目放置在舞台上的标准方法 /* this code places an instance of the asteroid_mc into the varia
在看不到代码的情况下,这里有一个通过AS3将项目放置在舞台上的标准方法
/*
this code places an instance of the asteroid_mc into the variable asteroid so that it can be instantiated onto the stage with addChild and positioned using the .x and .y
*/
var asteroid:asteroid_mc = asteroid_mc();
addChild(asteroid);
asteroid.x = 200;
asteroid.y = 100;
在Flash文件中,脚本的第93行缺少一个右大括号。因此,添加敌人的代码只有在未关闭大括号的条件为真时才会运行
为了平衡大括号,您需要删除第109行的右大括号。我在那里有类似的代码,我发现当用户控制的宇宙飞船离开屏幕时,敌人会出现。所以我现在不明白为什么会发生这种情况。谢谢您,做得很好。事情总是很简单。