Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/5/actionscript-3/7.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /data/phpspider/zhask/libs/tag.function.php on line 1116

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Warning: array_chunk() expects parameter 1 to be array, null given in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 181
Flash 声谱As3_Flash_Actionscript 3_Audio - Fatal编程技术网

Flash 声谱As3

Flash 声谱As3,flash,actionscript-3,audio,Flash,Actionscript 3,Audio,我目前正在用actionscript制作一个声音游戏。我可以通过actionscript中的不同方法获取各种变量。。但我的问题是, 我如何通过声谱跟踪低频音和高频音(以及在字节数组中返回的字节) 如果我知道音调的位置,我可以从阵列中提取这些数据。。还是不是这样 感谢您的帮助 如果在启用FFTMode的情况下使用,它将按频率顺序生成ByteArray。然后,您可以对其进行修剪以匹配所需的范围。此简单代码演示了您可以获取字节值: var bytes:ByteArray = new ByteArray

我目前正在用actionscript制作一个声音游戏。我可以通过actionscript中的不同方法获取各种变量。。但我的问题是,

我如何通过声谱跟踪低频音和高频音(以及在字节数组中返回的字节)

如果我知道音调的位置,我可以从阵列中提取这些数据。。还是不是这样


感谢您的帮助

如果在启用FFTMode的情况下使用,它将按频率顺序生成ByteArray。然后,您可以对其进行修剪以匹配所需的范围。

此简单代码演示了您可以获取字节值:

var bytes:ByteArray = new ByteArray();
SoundMixer.computeSpectrum(bytes, false, 0);
trace(bytes.readFloat());