Flutter 哪一个是更快、性能更好的提供商、集团模式还是Flatter_redux?

Flutter 哪一个是更快、性能更好的提供商、集团模式还是Flatter_redux?,flutter,dart,bloc,flutter-state,Flutter,Dart,Bloc,Flutter State,我需要全局管理状态,我找到了很多方法,通过使用提供者集团模式redux等来管理状态 但实际上我不知道,哪一个更快、性能更好 示例:我正在使用聊天应用程序,我必须在全局范围内管理套接字连接消息联机脱机状态。需要从所有屏幕访问状态,如ChatListscreen、ChatBoxscreen等等…我没有对它们进行性能测试。我认为这不会有多大区别 我认为提供者使用inheritedwidget作为作用域模型。 我喜欢数据流的多功能性。。。。我认为性能的关键部分是将需要它的小部件的重建/绘制保持在树的最低

我需要全局管理状态,我找到了很多方法,通过使用
提供者
集团模式
redux
等来管理状态

但实际上我不知道,哪一个更快、性能更好


示例:我正在使用聊天应用程序,我必须在全局范围内管理
套接字连接
消息
联机脱机状态
。需要从所有屏幕访问状态,如
ChatList
screen、
ChatBox
screen等等…

我没有对它们进行性能测试。我认为这不会有多大区别

我认为提供者使用inheritedwidget作为作用域模型。 我喜欢数据流的多功能性。。。。我认为性能的关键部分是将需要它的小部件的重建/绘制保持在树的最低级别

get_it包应该可以帮助您让这些流在任何地方都可以访问,这是一个非常简单的包,可以保持整洁的模型访问,关于状态管理解决方案

例如,我认为生成无状态的小部件而不是返回小部件来进行布局的函数,可以为构建上下文的分离提供更高的性能。 在任何情况下,该框架都是超级优化的,性能良好。。。如果您遇到任何问题,您可以使用devtools轻松地找到它,并且社区非常支持


顺便说一句,对我的基本回答持保留态度,因为我只玩了一个星期的飞镖游戏

关于流的大小,流可以存储多少数据,以及在没有任何第三方包的情况下是否可以使用bloc???因为我在我的应用程序中使用第三方软件包的模式不好,但我不得不使用它。