Flutter 颤振-带有SingleTickerProviderStateMixin的页面导致不必要的生成
我有一个问题,如果一个小部件使用TickerProviderStateMixin,那么当页面导航发生时,它就会被重建。我有一个非常复杂的页面,重建整个页面会导致页面导航出现UI问题。如果我不重建,那么一切都很好没有janks。有解决办法吗?在我看来,这似乎是某种内部颤振错误或意外行为 例如:Flutter 颤振-带有SingleTickerProviderStateMixin的页面导致不必要的生成,flutter,Flutter,我有一个问题,如果一个小部件使用TickerProviderStateMixin,那么当页面导航发生时,它就会被重建。我有一个非常复杂的页面,重建整个页面会导致页面导航出现UI问题。如果我不重建,那么一切都很好没有janks。有解决办法吗?在我看来,这似乎是某种内部颤振错误或意外行为 例如: import 'package:flutter/material.dart'; void main() => runApp(MyApp()); class MyApp extends Statel
import 'package:flutter/material.dart';
void main() => runApp(MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: PageA(title: 'Flutter Demo Home Page'),
);
}
}
class PageA extends StatefulWidget {
PageA({Key key, this.title}) : super(key: key);
final String title;
@override
_PageAState createState() => _PageAState();
}
class _PageAState extends State<PageA>
with SingleTickerProviderStateMixin {
TabController tabController;
@override
void initState() {
super.initState();
tabController = TabController(length: 2, vsync: this);
}
void toPageB() {
//tabController.animateTo(1);
Navigator.push(context, MaterialPageRoute(builder: (BuildContext context) {
return PageB();
}));
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
print("Page A");
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text(widget.title),
),
body: Center(
child: TabBar(
tabs: [
Text(
"Tab A",
style: Theme.of(context).textTheme.bodyText1,
),
Text(
"Tab B",
style: Theme.of(context).textTheme.bodyText1,
)
],
controller: tabController,
),
),
floatingActionButton: FloatingActionButton(
onPressed: toPageB,
child: Icon(Icons.add),
),
);
}
}
class PageB extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
print("Page B");
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text("Page A"),
),
body: Container(
child: Center(
child: Text("Page A"),
),
));
}
}
导入“包装:颤振/材料.省道”;
void main()=>runApp(MyApp());
类MyApp扩展了无状态小部件{
@凌驾
小部件构建(构建上下文){
返回材料PP(
标题:“颤振演示”,
主题:主题数据(
主样本:颜色。蓝色,
),
主页:PageA(标题:“颤振演示主页”),
);
}
}
类PageA扩展了StatefulWidget{
PageA({Key-Key,this.title}):super(Key:Key);
最后的字符串标题;
@凌驾
_PageAState createState()=>\u PageAState();
}
类_PageAState扩展状态
使用SingleTickerProviderStateMixin{
TabController TabController;
@凌驾
void initState(){
super.initState();
tabController=tabController(长度:2,vsync:this);
}
void toPageB(){
//tabController.animateTo(1);
push(上下文,MaterialPage路由(生成器:(BuildContext){
返回PageB();
}));
}
@凌驾
小部件构建(构建上下文){
印刷品(“A页”);
返回脚手架(
appBar:appBar(
标题:文本(widget.title),
),
正文:中(
孩子:TabBar(
选项卡:[
正文(
“表A”,
样式:Theme.of(context).textTheme.bodyText1,
),
正文(
“选项卡B”,
样式:Theme.of(context).textTheme.bodyText1,
)
],
控制器:选项卡控制器,
),
),
浮动操作按钮:浮动操作按钮(
已按下:toPageB,
子:图标(Icons.add),
),
);
}
}
类PageB扩展了无状态小部件{
@凌驾
小部件构建(构建上下文){
印刷品(“B页”);
返回脚手架(
appBar:appBar(
标题:正文(“A页”),
),
主体:容器(
儿童:中心(
子项:文本(“A页”),
),
));
}
}
这是我以前使用的解决方案
像这样改变你的页面
class PageA extends StatefulWidget {
PageA({Key key, this.title}) : super(key: key);
final String title;
@override
_PageAState createState() => _PageAState();
}
class _PageAState extends State<PageA> {
TabController tabController;
// @override
// void initState() {
// super.initState();
// tabController = TabController(length: 2, vsync: this);
// }
void toPageB() {
tabController.animateTo(1);
Navigator.push(context, MaterialPageRoute(builder: (BuildContext context) {
return PageB();
}));
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
print("Page A");
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text(widget.title),
),
body: Center(
child: CustomTabBar(
tabs: [
Text(
"Tab A",
style: Theme.of(context).textTheme.bodyText1,
),
Text(
"Tab B",
style: Theme.of(context).textTheme.bodyText1,
)
],
controller: (controller) {
tabController = controller;
},
),
),
floatingActionButton: FloatingActionButton(
onPressed: toPageB,
child: Icon(Icons.add),
),
);
}
}
它应该可以解决页面重建的问题,即使您不使用
TickerProviderStateMixin
,也可以进行重建,这只是一种简单的方式。我想我只是对弗利特没能抓住我的树结构感到失望。我有大约400个容器和一些动画对象。400个容器在列表、列或其他地方?在页面视图中?好的,那么你是在使用PageView.builder
还是其他构造函数?非常感谢分享。我不明白,这对重建有什么帮助?您能提供更多的上下文吗?首先,它需要保留动画,因此您需要SingleTickerProviderStateMixin
。我们知道,SingleTickerProviderStateMixin
将调用UI进行更新。因此,在播放动画时,创建一个子CustomTabBar
,并在CustomTabBar
中更改所有UI。您只能看到CustomTabBar
useSingleTickerProviderStateMixin
,当它处于initState时,它会将tabController传递给页面A。当页面A调用tabController播放Aniamation时,它实际上让子CustomTabBar
重新构建问题得到解决?这限制了在PageUnless中使用AnimationController的能力。如果在A页中有其他动画小部件,但解决方案是相同的。使动画小部件成为新的自定义StareWidget,并将控制器以初始状态传递回页面a
class CustomTabBar extends StatefulWidget {
CustomTabBar({
Key key,
this.controller,
this.tabs,
}) : super(key: key);
final Function(TabController) controller;
final List<Widget> tabs;
@override
_CustomTabBarState createState() => _CustomTabBarState();
}
class _CustomTabBarState extends State<CustomTabBar>
with SingleTickerProviderStateMixin {
TabController tabController;
@override
void initState() {
super.initState();
tabController = TabController(length: widget?.tabs?.length ?? 0, vsync: this);
if (widget.controller != null) {
widget.controller(tabController);
}
}
@override
void dispose() {
tabController.dispose();
super.dispose();
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return TabBar(
tabs: widget?.tabs ?? [],
controller: tabController,
);
}
}