Flutter 颤振应用中的GPU编程?
我正在学习,并发现开发跨平台应用程序非常有趣,特别是针对Android和iOS的应用程序。我正在考虑开发我的下一个应用程序,但它需要在GPU上处理数据 颤振是否以任何方式支持GPU编程?我可以将为OpenGL ES 3.0或Metal编写的代码混合到颤振应用程序中吗?Flutter 颤振应用中的GPU编程?,flutter,gpu,Flutter,Gpu,我正在学习,并发现开发跨平台应用程序非常有趣,特别是针对Android和iOS的应用程序。我正在考虑开发我的下一个应用程序,但它需要在GPU上处理数据 颤振是否以任何方式支持GPU编程?我可以将为OpenGL ES 3.0或Metal编写的代码混合到颤振应用程序中吗? 在网上搜索,我找不到任何关于颤振的GPU编程示例。根本没有答案?我认为这是一个“不”。也许GPU编程支持将成为未来版本中颤振的一部分。。这在市场上是相当新的。所以它可以理解,没有GPU编程支持是有“还”?但在未来的版本中可能会出现
在网上搜索,我找不到任何关于颤振的GPU编程示例。根本没有答案?我认为这是一个“不”。也许GPU编程支持将成为未来版本中颤振的一部分。。这在市场上是相当新的。所以它可以理解,没有GPU编程支持是有“还”?但在未来的版本中可能会出现吗?我真的希望它在将来得到支持,因为它是一个构建应用程序的极好框架。