Flutter 颤振列表视图在手势上设置项目动画
我试图在listview上实现一些动画反馈,当用户点击列表项时,它会缩小到90%,当点击备份时,会返回到100%。问题在于,为了更新保存比例值的变量的状态,所有列表项都将更新为该新比例。有什么解决办法吗Flutter 颤振列表视图在手势上设置项目动画,flutter,dart,Flutter,Dart,我试图在listview上实现一些动画反馈,当用户点击列表项时,它会缩小到90%,当点击备份时,会返回到100%。问题在于,为了更新保存比例值的变量的状态,所有列表项都将更新为该新比例。有什么解决办法吗 使用StatefulBuilder仅为点击的列表项设置状态 OnTap更改setState()中的刻度值 以下是工作代码,供您参考: 我希望这对您有所帮助,如果有任何疑问,请发表评论如果这对您有效,请接受并向上投票此答案。您能分享您的代码吗?我所做的是将每个项目都制作成自己的状态小部件,这样我就
我希望这对您有所帮助,如果有任何疑问,请发表评论如果这对您有效,请接受并向上投票此答案。您能分享您的代码吗?我所做的是将每个项目都制作成自己的状态小部件,这样我就可以为每个项目单独创建动画控制器!当点击时,它不会返回到全尺寸,而且在ALAN项目也没有动画,如果你对动画有问题,那么请问另一个问题,并在注释中给我链接。完整代码?当然:-您可以在:
void main(){runApp(MaterialApp(home:RoundedListView2());}
Great似乎找到了解决方案:)
import 'package:flutter/material.dart';
void main() => runApp(MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Demo',
home: DemoWidget(),
);
}
}
class DemoWidget extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('FlutterApp'),
),
body: ListView.builder(
itemCount: 10,
itemBuilder: (BuildContext context, int index) {
double scale = 1;
return StatefulBuilder(
builder: (BuildContext context, StateSetter setState) {
return ListTile(
title: Transform.scale(
scale: scale,
child: Container(
child: Text(index.toString()),
color: Colors.amberAccent,
)),
onTap: () {
setState(() {
scale = scale == 1 ? 0.9 : 1;
});
},
);
},
);
},
),
);
}
}