Flutter 在静态方法中传递BuildContext是否会导致内存泄漏?
我正在尝试显示一个对话框,它可以在我的应用程序中的任何地方重复使用。对话框需要Flutter 在静态方法中传递BuildContext是否会导致内存泄漏?,flutter,dart,Flutter,Dart,我正在尝试显示一个对话框,它可以在我的应用程序中的任何地方重复使用。对话框需要BuildContext,因此我创建了一个类并添加了一个静态方法来显示对话框,并在静态方法中传递了一个BuildContext作为参数。这会导致内存泄漏吗??就本机Android而言,我知道如果静态方法返回UI,则在静态方法内传递活动上下文会导致方法泄漏 可能是的。这将阻止垃圾收集器从此对象释放内存。根据中的答案,只要有一个可到达的引用,该对象就会保存在内存中 因此,通常不建议在静态字段中存储BuildContext对
BuildContext
,因此我创建了一个类并添加了一个静态方法来显示对话框,并在静态方法中传递了一个BuildContext
作为参数。这会导致内存泄漏吗??就本机Android而言,我知道如果静态方法返回UI,则在静态方法内传递活动上下文会导致方法泄漏 可能是的。这将阻止垃圾收集器从此对象释放内存。根据中的答案,只要有一个可到达的引用,该对象就会保存在内存中
因此,通常不建议在静态字段中存储BuildContext
对象
但是如果你得到了一个顶部小部件的BuildContext
,而这个小部件在应用程序的生命周期内不会被重新创建,那么它应该是可以的。
如果它可能被释放-覆盖dispose()
方法,并通过指定null
值清除引用
根据长期存在的异步任务,我不建议向它们传递
BuildContext
,因为在任务执行期间,它肯定会导致内存泄漏 那么,解决方案是什么呢?o在上下文位置传递什么来显示模型类中的对话框