Flutter 颤振从列表中删除项导致完全重新生成
我实际上有一个带有删除按钮的列表。 按下后,将显示一个对话框,以确保我们要删除该项目。 一旦删除,我希望该项目从UI中消失,而不重建完整列表。 我只需要删除有关的项目。所以它不应该做任何加载过程 实际上,该列表已完全重建。 我使用的是一个无状态小部件,现在它是一个状态完整的小部件。我想这会对我有帮助 源代码:Flutter 颤振从列表中删除项导致完全重新生成,flutter,listview,statefulwidget,Flutter,Listview,Statefulwidget,我实际上有一个带有删除按钮的列表。 按下后,将显示一个对话框,以确保我们要删除该项目。 一旦删除,我希望该项目从UI中消失,而不重建完整列表。 我只需要删除有关的项目。所以它不应该做任何加载过程 实际上,该列表已完全重建。 我使用的是一个无状态小部件,现在它是一个状态完整的小部件。我想这会对我有帮助 源代码: class ListGroupsOfUser extends StatefulWidget { final String title; ListGroupsOfUser({
class ListGroupsOfUser extends StatefulWidget {
final String title;
ListGroupsOfUser({
required this.emailParameter,
required this.title,
Key? key,
}) : super(key: key);
final String emailParameter;
@override
_ListItem createState() => _ListItem();
}
class _ListItem extends State<ListGroupsOfUser> {
@override
Widget build(BuildContext context) => Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text(widget.title),
),
body: SafeArea(
child: Column(children: [
// Padding(padding: const EdgeInsets.all(5)),
Padding(
padding: const EdgeInsets.only(top: 10, bottom: 8),
child: Badge(
toAnimate: true,
animationDuration: Duration(seconds: 2),
shape: BadgeShape.square,
badgeColor: Colors.indigo,
borderRadius: BorderRadius.circular(8),
badgeContent: Text("Utilisateur : " + widget.emailParameter, style: TextStyle(color: Colors.white, fontSize: 18)),
),
),
Expanded(
// padding: EdgeInsets.all(16),
child: FutureBuilder<List<User>>(
future: UsersAndGroupsService.fetchGroupsOfUser(widget.emailParameter),
builder: (context, snapshot) {
if (snapshot.hasData && snapshot.connectionState == ConnectionState.done) {
final result = snapshot.data!;
return ListView.separated(
separatorBuilder: (BuildContext context, int index) => const Divider(),
itemCount: result.length,
itemBuilder: (context, index) {
return Padding(
padding: const EdgeInsets.only(left: 10, right: 10),
child: Card(
child: Column(
children: <Widget>[
ListTile(
title: Text(result[index].name),
leading: Icon(Icons.group),
trailing: IconButton(
icon: Icon(Icons.clear, color: Colors.red),
onPressed: () {
confirm(context, "Suppression", "Voulez-vous vraiment supprimer le groupe " + result[index].name + " de l'utilisateur ?", result, index);
},
),
),
],
),
),
);
},
);
} else {
return Center(child: CircularProgressIndicator());
}
}))
])));
_confirmResult(bool isYes, BuildContext context, List<User> result, index) {
if (isYes) {
print("HELL YES!");
print(result.length);
setState(() {
result.removeAt(index);
});
print(result.length);
// print(userInputController.text);
// _write();
Navigator.pop(context);
} else {
print("HELL NO!");
// print(input);
Navigator.pop(context);
}
}
confirm(BuildContext context, String title, String subTitle, List<User> result, index) {
return Dialogs.materialDialog(msgStyle: TextStyle(fontSize: 16), msg: subTitle, title: title, color: Colors.indigo, context: context, actions: [
IconsOutlineButton(
onPressed: () {
_confirmResult(false, context, result, index);
},
text: 'Cancel',
iconData: Icons.cancel_outlined,
textStyle: TextStyle(color: Colors.grey),
iconColor: Colors.grey,
),
IconsButton(
onPressed: () {
_confirmResult(true, context, result, index);
},
text: 'Delete',
iconData: Icons.delete,
color: Colors.red,
textStyle: TextStyle(color: Colors.white),
iconColor: Colors.white,
),
]);
}
}
类ListGroupsOfUser扩展StatefulWidget{
最后的字符串标题;
ListGroupsOfUser({
此参数是必需的,
需要这个标题,
钥匙?,钥匙,
}):super(key:key);
最后一个字符串参数;
@凌驾
_ListItem createState()=>\u ListItem();
}
类_ListItem扩展状态{
@凌驾
小部件构建(构建上下文)=>Scaffold(
appBar:appBar(
标题:文本(widget.title),
),
正文:安全区(
子项:列(子项:[
//填充(填充:常量边集所有(5)),
填充物(
填充:仅限常量边集(顶部:10,底部:8),
孩子:徽章(
toAnimate:是的,
动画持续时间:持续时间(秒数:2),
形状:BadgeShape.square,
badgeColor:Colors.indigo,
边界半径:边界半径。圆形(8),
badgeContent:Text(“利用程序:+widget.emailParameter,样式:TextStyle(颜色:Colors.white,字体大小:18)),
),
),
扩大(
//填充:边缘设置。全部(16),
孩子:未来建设者(
future:UsersAndGroupsService.fetchGroupsOfUser(widget.emailParameter),
生成器:(上下文,快照){
if(snapshot.hasData&&snapshot.connectionState==connectionState.done){
最终结果=snapshot.data!;
返回ListView.separated(
separatorBuilder:(BuildContext上下文,int索引)=>const Divider(),
itemCount:result.length,
itemBuilder:(上下文,索引){
返回填充(
填充:仅限常量边集(左:10,右:10),
孩子:卡片(
子:列(
儿童:[
列表砖(
标题:文本(结果[索引].name),
前导:图标(Icons.group),
尾随:图标按钮(
图标:图标(图标。清晰,颜色:颜色。红色),
已按下:(){
确认(上下文,“抑制”,“您的目标供应商组”+结果[索引]。名称+“使用情况?”,结果,索引);
},
),
),
],
),
),
);
},
);
}否则{
返回中心(子项:CircularProgressIndicator());
}
}))
])));
_confirmResult(bool为是,BuildContext上下文,列表结果,索引){
如果(是的){
打印(“该死的是!”);
打印(结果长度);
设置状态(){
结果:removeAt(指数);
});
打印(结果长度);
//打印(userInputController.text);
//_write();
Navigator.pop(上下文);
}否则{
打印(“该死的不!”);
//打印(输入);
Navigator.pop(上下文);
}
}
确认(BuildContext上下文、字符串标题、字符串副标题、列表结果、索引){
返回对话框。materialDialog(msgStyle:TextStyle(fontSize:16),msg:subTitle,title:title,color:Colors.indigo,context:context,actions:[
IconsOutlineButton(
已按下:(){
_confirmResult(false、上下文、结果、索引);
},
文本:“取消”,
Iconda:Icons.cancel\u概述,
textStyle:textStyle(颜色:Colors.grey),
iconColor:颜色。灰色,
),
图标按钮(
已按下:(){
_confirmResult(true、上下文、结果、索引);
},
文本:“删除”,
iconData:Icons.delete,
颜色:颜色,红色,
textStyle:textStyle(颜色:Colors.white),
iconColor:Colors.white,
),
]);
}
}
回答后更新:
late Future<List<User>> result2;
@override
void initState() {
super.initState();
result2 = getUserList();
}
Future<List<User>> getUserList() async {
return await UsersAndGroupsService.fetchGroupsOfUser(widget.emailParameter);
}
...
child: FutureBuilder(
future: result2,
builder: (context, snapshot) {
if (snapshot.hasData && snapshot.connectionState == ConnectionState.done) {
Don't know if updates needed after that
后期结果2;
@凌驾
void initState(){
super.initState();
result2=getUserList();
}
未来的getUserList()异步{
返回Wait Users和GroupsService.fetchGroupsOfUser(widget.emailParameter);
}
...
孩子:未来建设者(
未来:结果2,
生成器:(上下文,快照){
if(snapshot.hasData&&snapshot.connectionState==connectionState.done){
不知道之后是否需要更新
更新2:
List<User> result = [];
@override
void initState() {
super.initState();
getUserList();
}
getUserList() async {
result = await UsersAndGroupsService.fetchGroupsOfUser(widget.emailParameter);
}
...
Expanded(
// padding: EdgeInsets.all(16),
child: result == null
? CircularProgressIndicator()
: ListView.separated(
separatorBuilder: (BuildContext context, int index) => const Divider(),
itemCount: result.length,
itemBuilder: (context, index) {
列表结果=[];
@凌驾
void initState(){
super.initState();
getUserList();
}
getUserList()异步{
结果=Wait Users和GroupsService.fetchGroupsOfUser(widget.emailParameter);
}
...
扩大(
//填充:边缘设置。全部(16),
子级:结果==null
?循环压缩机指示器()
:ListView.separated(
separatorBuilder:(BuildContext上下文,int索引)=>const Divider(),
itemCount:result.length,
itemBuilder:(上下文,索引){
结果==null:操作数不能为null,因此条件始终为false。
奇怪的是,我进入页面,结果被加载,但是如果我按下后退按钮,我再次进入页面,没有结果被加载,结果仍然是空的
->列表?结果已解决错误消息
显示问题的Gif。数据为c
List<User> result;
@override
void initState() {
super.initState();
getUserList();
}
getUserList() async {
result = await UsersAndGroupsService.fetchGroupsOfUser(widget.emailParameter);
setState(() {});
}
result == null ? CircularProgressIndicator() : Listview()