Flutter 颤振连接到浏览器花费了意外的长时间
我正在构建FlatterWeb项目,在通过firebase实现登录页面后,我运行了Flatter run-d chrome。 但它在尝试连接到浏览器时被卡住了,它只是无休止地尝试,没有给出任何错误消息。状态栏:Flutter 颤振连接到浏览器花费了意外的长时间,flutter,dart,Flutter,Dart,我正在构建FlatterWeb项目,在通过firebase实现登录页面后,我运行了Flatter run-d chrome。 但它在尝试连接到浏览器时被卡住了,它只是无休止地尝试,没有给出任何错误消息。状态栏: λ flutter run -d chrome Launching lib\main.dart on Chrome in debug mode... Building application for the web... 20
λ flutter run -d chrome
Launching lib\main.dart on Chrome in debug mode...
Building application for the web... 20,2s
Attempting to connect to browser instance..
(This is taking an unexpectedly long time.) \
颤振医生:
λ flutter doctor
Doctor summary (to see all details, run flutter doctor -v):
[√] Flutter (Channel master, v1.10.11-pre.2, on Microsoft Windows [Version 10.0.18362.356], locale ru-RU)
[X] Android toolchain - develop for Android devices
X Unable to locate Android SDK.
Install Android Studio from: https://developer.android.com/studio/index.html
On first launch it will assist you in installing the Android SDK components.
(or visit https://flutter.dev/setup/#android-setup for detailed instructions).
If the Android SDK has been installed to a custom location, set ANDROID_HOME to that location.
You may also want to add it to your PATH environment variable.
[√] Chrome - develop for the web
[!] Android Studio (not installed)
[√] VS Code (version 1.38.1)
[√] Connected device (2 available)
! Doctor found issues in 2 categories.
pubspec.yaml:
version: 1.0.0+1
environment:
sdk: ">=2.1.0 <3.0.0"
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
firebase: ^5.0.0
firebase_auth:
版本:1.0.0+1
环境:
sdk:“>=2.1.0这里也有同样的问题。在尝试示例项目时,它是有效的。我认为问题与依赖性有关,但尚未详细解决
更新:
可能与以下方面有关:
及
更新#2:
我可以复制a中描述的问题
1) 使用web支持->works创建全新的颤振项目
2) 添加导入'dart:io';
到main.dart->blank screen相同问题。它无法获取浏览器实例
我尝试删除未使用的导入,在我的例子中是“导入”dart:ffi;“这是未使用的导入和ta daa…它起作用了!!!”
我只是不知道问题到底出在哪里。尝试使用flatter run-d web服务器,然后手动打开Chrome上的URL
删除所有未使用的依赖项
flatter运行-d web服务器
@Giampaolo提到的答案是一个很好的解决方法!同样的问题:它通常需要花费大量的时间来加载,而“r”这个热加载命令从来都不起作用
对我来说,通过“颤振清洁”来清洁建筑“完成了魔术。我已经通过安装最新的JDK和JRE修复了这个问题,并将这两个路径都添加到了环境变量中。它固定了我的颤振速度,但颤振运行和apk构建仍然保持相同。在我的情况下,这是因为我将lib/main.dart
移动到lib/main.web.dart
。即使在使用flatter run-d chrome-t./lib/main.web.dart
时,应用程序也会毫无错误地生成,但随后flatter将无法连接到浏览器。我遇到了相同的问题,因为我忘记添加主函数void main()=>runApp(MyApp())代码>