Flutter 如何将渐变过滤器应用于图标?
我需要在我的Flutter 如何将渐变过滤器应用于图标?,flutter,dart,Flutter,Dart,我需要在我的图标上加一个渐变 如何实现这一点?一种方法是使用ShaderMask小部件。如果使用此图标包装图标,则可以应用任意渐变: import 'package:flutter/material.dart'; void main() => runApp(MyApp()); class MyApp extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { return Materi
图标上加一个渐变
如何实现这一点?一种方法是使用ShaderMask小部件。如果使用此图标包装图标,则可以应用任意渐变:
import 'package:flutter/material.dart';
void main() => runApp(MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
body: Center(
child: LinearGradientMask(
child: Icon(
Icons.book,
size: 250,
color: Colors.white,
),
),
),
),
);
}
}
class LinearGradientMask extends StatelessWidget {
LinearGradientMask({this.child});
final Widget child;
@override
Widget build(BuildContext context) {
return ShaderMask(
shaderCallback: (bounds) {
return RadialGradient(
center: Alignment.topLeft,
radius: 1,
colors: [Colors.blue, Colors.red],
tileMode: TileMode.mirror,
).createShader(bounds);
},
child: child,
);
}
}
给你这样的东西:
您也可以这样做:
Container(
height: 50,
width: 50,
child: Icon(Icons.error, color: Colors.white),
decoration: BoxDecoration(gradient: LinearGradient(colors: [Colors.yellow, Colors.black])),
),
这对我来说很有效,但当我改变图标的位置时,渐变会稍微改变,着色器任务的起始参考点是什么?难道它不应该是相同的梯度吗?不管图标在哪里?捕捉得好!我查看了一下,发现flifter sdk中有一个错误,导致掩码偏移错误,导致掩码根据屏幕上的位置而改变。我提交了一份PR()来修复它。有希望地