Flutter 颤振应用程序-获取连续错误“;应用程序可能在其主线程上做了太多的工作;

Flutter 颤振应用程序-获取连续错误“;应用程序可能在其主线程上做了太多的工作;,flutter,dart,firebase-admob,Flutter,Dart,Firebase Admob,在VSCode调试控制台中获取连续错误,如: 我/编舞(16759):跳过了35帧!应用程序可能在其主线程上做了太多工作。 E/eglCodecCommon(16759):glUtilsParamSize:未知参数0x000085b5 I/chatty(16759):uid=10089(u0_a89)渲染读取相同的2行 E/eglCodecCommon(16759):glUtilsParamSize:未知参数0x000085b5 我/编舞(16759):跳过了35帧!应用程序可能在其主线程上做了

在VSCode调试控制台中获取连续错误,如:

我/编舞(16759):跳过了35帧!应用程序可能在其主线程上做了太多工作。 E/eglCodecCommon(16759):glUtilsParamSize:未知参数0x000085b5 I/chatty(16759):uid=10089(u0_a89)渲染读取相同的2行 E/eglCodecCommon(16759):glUtilsParamSize:未知参数0x000085b5 我/编舞(16759):跳过了35帧!应用程序可能在其主线程上做了太多工作。 E/eglCodecCommon(16759):glUtilsParamSize:未知参数0x000085b5 I/chatty(16759):uid=10089(u0_a89)渲染读取相同的2行 E/eglCodecCommon(16759):glUtilsParamSize:未知参数0x000085b5 我/编舞(16759):跳过了35帧!应用程序可能在其主线程上做了太多工作

在添加firebase_admob插件并初始化FirebaseAdmob实例之后,此错误开始在调试控制台中显示为无限循环,从而使应用程序变慢/挂起

FirebaseAdMob.instance
        .initialize(appId: "ca-app-pub-123457890xxxxxx~1234567890")
        .then((response) {
          print("starting admob >>>>>>>>>");
      myBanner
        ..load()
        ..show(anchorOffset: 0.0, anchorType: AnchorType.bottom);
    });
注释firebaseadmob初始化后,错误消失。我的admob版本是firebase_admob:0.6.1


我能做什么?

您好,您是否按照此处的安装说明将ad_mob AppId包含在您的AndroidManifest.xml中:是。我已经按照步骤在清单文件中的正确位置添加了。我尝试了颤振分析,但没有发现问题。还尝试了Flitter clean,但仍然出现跳过帧的连续错误。您好,您是否按照此处的设置说明将ad_mob AppId包含在AndroidManifest.xml中:是。我已经按照步骤在清单文件中的正确位置添加了。我尝试了颤振分析,但没有发现问题。还尝试了颤振清理仍然得到连续的跳帧错误。