Fpga 如何在systemverilog中创建二维数组并稍后调用此数组中的元素?
我正在写一个在FPGA上的Verilog系统的小游戏,我想通过VGA显示一些小图片。我的图片大小是35px 20px。我使用Matlab将图片转换为三个单独的数组(R、G和B值)。我不知道如何在System Verilog中创建类似的数组,然后在以后调用其中的元素。下面是我当前的代码,我在其中制作了白点和红点。我想用上面提到的图片替换这些点。谢谢Fpga 如何在systemverilog中创建二维数组并稍后调用此数组中的元素?,fpga,vga,Fpga,Vga,我正在写一个在FPGA上的Verilog系统的小游戏,我想通过VGA显示一些小图片。我的图片大小是35px 20px。我使用Matlab将图片转换为三个单独的数组(R、G和B值)。我不知道如何在System Verilog中创建类似的数组,然后在以后调用其中的元素。下面是我当前的代码,我在其中制作了白点和红点。我想用上面提到的图片替换这些点。谢谢 begin:RGB_Display if (missile_On == 1'b1)
begin:RGB_Display
if (missile_On == 1'b1)
begin
Red = 8'h00;
Green = 8'hff;
Blue = 8'h3f;
end
else if (ourMissileOn == 1'b1)
begin
Red = 8'hff;
Green = 8'hff;
Blue = 8'h00;
end
else if ((ball_on == 1'b1))
begin
Red = 8'hff;
Green = 8'hff;
Blue = 8'hff;
end
else if ((enemyAppear == 1'b1))
begin
Red = 8'hff;
Green = 8'h00;
Blue = 8'h2f;
end
else
begin
Red = 8'h3f;
Green = 8'h00;
Blue = 8'h3f; //- DrawX[9:3];
end
end
您可以将颜色信息存储在24位寄存器中 24'hRRGGBB,(RR-红色,GG-绿色,BB-蓝色)-一个像素 35px 20px=700px,700*3字节=2100字节 前35*3=105字节的内存是图像的第一行 第二个35*3=105字节的内存是第二行图像
您可以使用FPGA块RAM。您可以将颜色信息存储在24位寄存器中 24'hRRGGBB,(RR-红色,GG-绿色,BB-蓝色)-一个像素 35px 20px=700px,700*3字节=2100字节 前35*3=105字节的内存是图像的第一行 第二个35*3=105字节的内存是第二行图像 您可以使用FPGA块RAM