在F#中,代理ReplyChannel/AsyncReplyChannel是否跨线程?

在F#中,代理ReplyChannel/AsyncReplyChannel是否跨线程?,f#,agent,F#,Agent,例如,如果我在UI线程上启动一个代理(1),然后在后台线程上启动另一个代理(2),并从(1)向(2)发送包含ReplyChannel/AsyncReplyChannel的消息,然后从(2)向(1)发送回复,这足以确保后台线程代理和UI线程代理之间的跨线程通信吗? 与特定线程上的代理进行通信的其他方法似乎更喜欢在特定线程的SynchronizationContext上使用事件的引发,而更不用说使用ReplyChannel…当您谈论代理时,您指的是MailboxProcessor吗? 在这种情况下,

例如,如果我在UI线程上启动一个代理(1),然后在后台线程上启动另一个代理(2),并从(1)向(2)发送包含ReplyChannel/AsyncReplyChannel的消息,然后从(2)向(1)发送回复,这足以确保后台线程代理和UI线程代理之间的跨线程通信吗?
与特定线程上的代理进行通信的其他方法似乎更喜欢在特定线程的SynchronizationContext上使用事件的引发,而更不用说使用ReplyChannel…

当您谈论代理时,您指的是MailboxProcessor吗? 在这种情况下,发送/发布消息并使用replychanel足以在两个代理/线程之间进行通信

请注意,UI线程和您直接提到的后台线程之间不会发生通信。每个代理/邮箱处理器都有自己的线程

如果从UI线程使用“PostAndReply”,则不需要SynchronizationContext,因为调用在内部被阻塞

如果使用“PostAndAsyncReply”,将返回异步F#工作流。在这种情况下,您仍然需要使用SynchronizationContext。
在这种情况下,请参考

,因此存在一种机制,如调度器,用于代理之间的跨线程通信(F#接受的MailboxProcessor别名)?是的,我意识到F#中的直接手动线程到线程通信需要使用SynchronizationContext(SC),这就是我问题的重点:使用ReplyChannel/AsyncReplyChannel是否可以避免指定SC?thanksI更新了我的答案,希望能让它更准确。从Petricek的书第16.5.2节并发访问邮箱邮箱处理器一次只处理一封邮件,但可以从多个线程安全地访问。将消息发布到处理器的所有方法(如Post和PostAndReply)都是线程安全的。