在结构中使用映射的更好方法?Go编程语言练习1.4
我正在学习Go编程语言的练习1.4。程序读取stdin或作为参数给定的文件,并输出具有重复项的行 我有工作代码,我只是想知道是否有更好的方法在结构中使用映射?现在我在结构中创建了一个新的映射,当找到唯一的行时。但这看起来很笨拙,我想知道我是否应该用另一种方式来处理这个问题在结构中使用映射的更好方法?Go编程语言练习1.4,go,struct,Go,Struct,我正在学习Go编程语言的练习1.4。程序读取stdin或作为参数给定的文件,并输出具有重复项的行 我有工作代码,我只是想知道是否有更好的方法在结构中使用映射?现在我在结构中创建了一个新的映射,当找到唯一的行时。但这看起来很笨拙,我想知道我是否应该用另一种方式来处理这个问题 type dupCount struct { count int fileCount map[string]int } func main() { counts := make
type dupCount struct {
count int
fileCount map[string]int
}
func main() {
counts := make(map[string]dupCount)
files := os.Args[1:]
if len(files) == 0 {
countLines(os.Stdin, counts, "stdin")
} else {
for _, arg := range files {
f, err := os.Open(arg)
if err != nil {
fmt.Fprintf(os.Stderr, "dup2: %v\n", err)
continue
}
countLines(f, counts, arg)
f.Close()
}
}
func countLines(f *os.File, counts map[string]dupCount, filename string) {
input := bufio.NewScanner(f)
for input.Scan() {
var tmp = counts[input.Text()]
if tmp.count == 0 {
tmp.fileCount = make(map[string]int)
}
tmp.count++
tmp.fileCount[filename]++
counts[input.Text()] = tmp
}
}
我在countLines中使用tmp变量来解决无法直接为地图中的值赋值的问题。我不认为它特别凌乱,但我可能会尝试使用某种
addDupe
helper函数,该函数按值取dupCount
,进行添加行所需的任何更改,并按值返回dupCount
func addDupe(dupes dupCount, filename string) dupCount {
if dupes.count == 0 {
dupes.fileCount = make(map[string]int)
}
dupes.fileCount[filename]++
dupes.count++
return dupes
}
这类似于切片的标准append
函数的工作方式。然后,countLines
可以写成:
func countLines(r io.Reader, counts map[string]dupCount, filename string) {
input := bufio.NewScanner(r)
for input.Scan() {
line := input.Text()
counts[line] = addDupe(counts[line], filename)
}
}
但是我所做的就是用一个函数参数替换
tmp
。在使用fileCount
映射之前,必须先创建它,这样我就不会觉得这太混乱了。顺便说一下,您可以通过将counts
声明为map[string]*dupCount
来简化此过程。这样,您就不必从地图中读取值,然后在最后将其放回地图。您需要处理一个指针,因此可以直接修改字段。@AndySchweig我不确定这是否会使它更简单。然后必须检查指针是否为nil,并在这种情况下显式创建一个dupCount
。