Go 测试gRPC服务
我想测试用Go编写的gRPC服务。我使用的示例是来自的Hello World服务器示例 protobuf的定义如下:Go 测试gRPC服务,go,grpc,Go,Grpc,我想测试用Go编写的gRPC服务。我使用的示例是来自的Hello World服务器示例 protobuf的定义如下: syntax = "proto3"; package helloworld; // The greeting service definition. service Greeter { // Sends a greeting rpc SayHello (HelloRequest) returns (HelloReply) {} } // The request me
syntax = "proto3";
package helloworld;
// The greeting service definition.
service Greeter {
// Sends a greeting
rpc SayHello (HelloRequest) returns (HelloReply) {}
}
// The request message containing the user's name.
message HelloRequest {
string name = 1;
}
// The response message containing the greetings
message HelloReply {
string message = 1;
}
而greeter\u服务器
main中的类型是:
// server is used to implement helloworld.GreeterServer.
type server struct{}
// SayHello implements helloworld.GreeterServer
func (s *server) SayHello(ctx context.Context, in *pb.HelloRequest) (*pb.HelloReply, error) {
return &pb.HelloReply{Message: "Hello " + in.Name}, nil
}
我已经查找了一些示例,但找不到关于如何在Go中实现gRPC服务测试的任何示例。我提出了以下实现,这可能不是最好的实现方法。主要使用
TestMain
函数使用如下goroutine启动服务器:
const (
port = ":50051"
)
func Server() {
lis, err := net.Listen("tcp", port)
if err != nil {
log.Fatalf("failed to listen: %v", err)
}
s := grpc.NewServer()
pb.RegisterGreeterServer(s, &server{})
if err := s.Serve(lis); err != nil {
log.Fatalf("failed to serve: %v", err)
}
}
func TestMain(m *testing.M) {
go Server()
os.Exit(m.Run())
}
然后在其余测试中实现客户端:
func TestMessages(t *testing.T) {
// Set up a connection to the Server.
const address = "localhost:50051"
conn, err := grpc.Dial(address, grpc.WithInsecure())
if err != nil {
t.Fatalf("did not connect: %v", err)
}
defer conn.Close()
c := pb.NewGreeterClient(conn)
// Test SayHello
t.Run("SayHello", func(t *testing.T) {
name := "world"
r, err := c.SayHello(context.Background(), &pb.HelloRequest{Name: name})
if err != nil {
t.Fatalf("could not greet: %v", err)
}
t.Logf("Greeting: %s", r.Message)
if r.Message != "Hello "+name {
t.Error("Expected 'Hello world', got ", r.Message)
}
})
}
如果您想验证gRPC服务的实现是否符合您的预期,那么您可以只编写标准单元测试并完全忽略网络 例如,进行
greeter\u server\u测试。转到:
func HelloTest(t *testing.T) {
s := server{}
// set up test cases
tests := []struct{
name string
want string
} {
{
name: "world",
want: "Hello world",
},
{
name: "123",
want: "Hello 123",
},
}
for _, tt := range tests {
req := &pb.HelloRequest{Name: tt.name}
resp, err := s.SayHello(context.Background(), req)
if err != nil {
t.Errorf("HelloTest(%v) got unexpected error")
}
if resp.Message != tt.want {
t.Errorf("HelloText(%v)=%v, wanted %v", tt.name, resp.Message, tt.want)
}
}
}
我可能在内存中对原型语法有点混乱,但这就是我的想法。顺便说一句:作为一个新的贡献者,我不能添加到注释中。因此,我在这里添加了一个新的答案
我可以通过在没有运行服务的情况下通过接口进行测试来确认@Omar方法可用于测试非流式gRPC服务
但是,这种方法不适用于流。由于gRPC支持双向流,因此有必要启动服务并通过网络层连接到该服务,以便对流进行测试
@joscas采用的方法适用于使用goroutine启动服务的gRPC流(即使helloworld示例代码不使用流)。但是,我注意到,在Mac OS X 10.11.6上,当从goroutine调用时,它不会一致地释放服务使用的端口(据我所知,该服务将阻止goroutine,并且可能不会干净地退出)。通过使用“exec.Command”启动一个单独的进程以运行服务,并在完成之前终止它,端口将被一致地释放
我使用streams将gRPC服务的工作测试文件上载到github:
您可以看到在travis上运行的测试:
如果您对如何改进gRPC服务的测试有任何建议,请告诉我。这里可能是测试流媒体服务的简单方法。抱歉,如果有任何打字错误的,因为我正在适应一些运行的代码这一点
给出以下定义
rpc ListSites(Filter) returns(stream sites)
使用以下服务器端代码
// ListSites ...
func (s *SitesService) ListSites(filter *pb.SiteFilter, stream pb.SitesService_ListSitesServer) error {
for _, site := range s.sites {
if err := stream.Send(site); err != nil {
return err
}
}
return nil
}
现在,您所要做的就是模拟测试文件中的pb.SitesService\u列表sitesserver
type mockSiteService_ListSitesServer struct {
grpc.ServerStream
Results []*pb.Site
}
func (_m *mockSiteService_ListSitesServer) Send(site *pb.Site) error {
_m.Results = append(_m.Results, site)
return nil
}
这将响应.send事件,并将发送的对象记录在.Results中,然后您可以在断言语句中使用这些结果
最后,通过模拟的pb.SitesService\u ListSitesServer的immplementation调用服务器代码
func TestListSites(t *testing.T) {
s := SiteService.NewSiteService()
filter := &pb.SiteFilter{}
mock := &mockSiteService_ListSitesServer{}
s.ListSites(filter, mock)
assert.Equal(t, 1, len(mock.Results), "Sites expected to contain 1 item")
}
不,它不会测试整个堆栈,但它确实允许您检查服务器端代码,而无需麻烦地运行完整的gRPC服务,无论是真实的还是模拟的形式。我认为您正在寻找google.golang.org/gRPC/test/bufconn
包来帮助您避免启动具有真实端口号的服务,但仍然允许测试流式RPC
import "google.golang.org/grpc/test/bufconn"
const bufSize = 1024 * 1024
var lis *bufconn.Listener
func init() {
lis = bufconn.Listen(bufSize)
s := grpc.NewServer()
pb.RegisterGreeterServer(s, &server{})
go func() {
if err := s.Serve(lis); err != nil {
log.Fatalf("Server exited with error: %v", err)
}
}()
}
func bufDialer(context.Context, string) (net.Conn, error) {
return lis.Dial()
}
func TestSayHello(t *testing.T) {
ctx := context.Background()
conn, err := grpc.DialContext(ctx, "bufnet", grpc.WithContextDialer(bufDialer), grpc.WithInsecure())
if err != nil {
t.Fatalf("Failed to dial bufnet: %v", err)
}
defer conn.Close()
client := pb.NewGreeterClient(conn)
resp, err := client.SayHello(ctx, &pb.HelloRequest{"Dr. Seuss"})
if err != nil {
t.Fatalf("SayHello failed: %v", err)
}
log.Printf("Response: %+v", resp)
// Test for output here.
}
这种方法的好处是,您仍然可以获得网络行为,但是通过内存连接,而不使用操作系统级资源,例如可能会或可能不会快速清理的端口。它允许您以实际使用的方式对其进行测试,并提供适当的流行为
我脑子里没有一个流媒体的例子,但神奇的酱汁就在上面。它提供了正常网络连接的所有预期行为。诀窍是如图所示设置WithDialer选项,使用bufconn包创建一个公开自己拨号程序的侦听器。我一直使用这种技术来测试gRPC服务,效果非常好。您可以使用空手道gRPC
来测试gRPC服务,您只需要发布您的原型jar和gRPC服务器ip/端口<代码>空手道grpc
基于空手道和多语种构建
一个hello world示例:
Feature: grpc helloworld example by grpc dynamic client
Background:
* def Client = Java.type('com.github.thinkerou.karate.GrpcClient')
* def client = Client.create('localhost', 50051)
Scenario: do it
* def payload = read('helloworld.json')
* def response = client.call('helloworld.Greeter/SayHello', payload)
* def response = JSON.parse(response)
* print response
* match response[0].message == 'Hello thinkerou'
* def message = response[0].message
* def payload = read('again-helloworld.json')
* def response = client.call('helloworld.Greeter/AgainSayHello', payload)
* def response = JSON.parse(response)
* match response[0].details == 'Details Hello thinkerou in BeiJing'
关于空手道grpc的示例评论:
它将生成漂亮的报告,如:
更多详细信息请参见:您可以选择多种方法来测试gRPC服务。你可以选择不同的方式进行测试,这取决于你想要达到的自信程度。这里有三个案例说明了一些常见的场景
案例1:我想测试我的业务逻辑
在本例中,您感兴趣的是服务中的逻辑以及它如何与其他组件交互。这里要做的最好的事情就是编写一些单元测试
亚历克斯·埃利斯写了一篇好文章。
如果您需要测试交互,那么这是一条路要走。谢尔盖·格雷本希科夫写了一篇很好的文章
显示了如何对这个特定的SayHello
示例进行单元测试
案例2:我想通过网络手动测试我的实时服务的API
在本例中,您感兴趣的是对API进行手动探索性测试。通常,这样做是为了探索实现、检查边缘情况并确信API的行为符合预期
您需要:
开始你的
使用线上模拟解决方案模拟您的任何依赖关系,例如,如果您的受测gRPC服务对另一个服务进行gRPC调用。例如,您可以使用
使用gRPC API测试工具。例如,您可以使用
现在,您可以使用模拟解决方案来模拟真实和假设的情况,同时使用API测试工具观察被测服务的行为
案例3:我想对我的API进行自动化的在线测试
在本例中,您感兴趣的是编写自动BDD样式的验收测试,该测试通过在线gRPC API与被测系统交互。这些测试的编写、运行和维护成本都很高,并且应该节约使用,同时要记住以下几点
这本书展示了你是如何
var server GrpcInProcessingServer
func serverStart() {
builder := GrpcInProcessingServerBuilder{}
builder.SetUnaryInterceptors(util.GetDefaultUnaryServerInterceptors())
server = builder.Build()
server.RegisterService(func(server *grpc.Server) {
helloworld.RegisterGreeterServer(server, &testdata.MockedService{})
})
server.Start()
}
//TestSayHello will test the HelloWorld service using A in memory data transfer instead of the normal networking
func TestSayHello(t *testing.T) {
serverStart()
ctx := context.Background()
clientConn, err := GetInProcessingClientConn(ctx, server.GetListener(), []grpc.DialOption{})
if err != nil {
t.Fatalf("Failed to dial bufnet: %v", err)
}
defer clientConn.Close()
client := helloworld.NewGreeterClient(clientConn)
request := &helloworld.HelloRequest{Name: "test"}
resp, err := client.SayHello(ctx, request)
if err != nil {
t.Fatalf("SayHello failed: %v", err)
}
server.Cleanup()
clientConn.Close()
assert.Equal(t, resp.Message, "This is a mocked service test")
}