Golang filepath.Walk在大目录上出现死机错误

Golang filepath.Walk在大目录上出现死机错误,go,panic,Go,Panic,我试图遍历C驱动器上的所有文件,我读取的文件在Go中可能效率低下,但我不明白为什么在执行此操作时会出现恐慌性错误,因为我告诉walk函数返回一个零错误代码 package files import ( "path/filepath" "os" "fmt" ) func walkpath(path string, f os.FileInfo, err error) error { fmt.Printf("%s with %d bytes\n", path,f.Siz

我试图遍历C驱动器上的所有文件,我读取的文件在Go中可能效率低下,但我不明白为什么在执行此操作时会出现恐慌性错误,因为我告诉walk函数返回一个零错误代码

package files

import (
   "path/filepath"
   "os"
   "fmt"
 )

func walkpath(path string, f os.FileInfo, err error) error {
    fmt.Printf("%s with %d bytes\n", path,f.Size())
    return nil
}

func GetFiles() {
    err := filepath.Walk("C:\\", walkpath)
    if err != nil {
        fmt.Printf(err.Error())
    }
}
紧急错误:

panic: runtime error: invalid memory address or nil pointer dereference
[signal 0xc0000005 code=0x0 addr=0x40 pc=0x46d0d6]

goroutine 1 [running]:
files.walkpath(0xc0820a8f80, 0xf, 0x0, 0x0, 0x664270, 0xc082408840, 0x0, 0x0)
        C:/project/src/files/files.go:11 +0x66
path/filepath.walk(0x529140, 0x3, 0x6641e8, 0xc082012240, 0x560d50, 0x0, 0x0)
        c:/go/src/path/filepath/path.go:370 +0x41c
path/filepath.Walk(0x529140, 0x3, 0x560d50, 0x0, 0x0)
        c:/go/src/path/filepath/path.go:396 +0xe8
files.GetFiles()
        C:/project/src/files/files.go:22 +0xc9
main.main()
        c:/project/src/main.go:12 +0x49
exit status 2

c:\project>go build c:\project\src\main.go

如何处理运行时发生的错误


谢谢

您没有检查错误,并且尝试在nil接口上调用方法:

func walkpath(path string, f os.FileInfo, err error) error {
    if err != nil {
        fmt.Println(err)
    } else {    
        fmt.Printf("%s with %d bytes\n", path,f.Size())
    }
    return nil
}

如果要在运行时处理,可以使用。然而,这应该是意外恐慌的最后手段。
死机
通常是由于编程错误造成的,目的是使程序崩溃。

查看本文;有一种常见的恐慌/恢复模式。但每个错误都是不同的。你的意思是什么?如果您试图说打开一个不存在的目录,或者您没有权限打开,那么恢复只会将执行控制权返回到您的代码中,它不会解决目录不存在的问题,因此您必须对失败时应该发生的情况做出一些决定。此外,如果您需要列出非常大的目录,看我遇到了这个。如果err不是nil,那么取消对f的引用是不安全的<代码>无效内存地址或零指针解引用-通常表示f为零。但在这种情况下,这是因为当err不是nil时,f恰好是垃圾,所以不能取消引用。ie:指向某个不再有效的对象的指针,或者具有奇怪值的指针,如“2”或“-5”,等等。