Go 转换片的字节而不复制
如何将字节片转换为Go 转换片的字节而不复制,go,Go,如何将字节片转换为[]uint16并在不分配新uint16片的情况下反转。这个问题集中在性能和内存消耗上考虑一下,除了两种特殊情况:m:=map[string]int{};m[string(bytes))没有分配,与append类似 似乎是当前的解决办法(顾名思义,是“不安全的”) 有一个。 还有(暂时拒绝的) 问题是必须为某些C、T、v和n编写(*[C]T)(不安全的.Pointer(v))[:n:n] 用一种更简单的方法来编写整个表达式将是理想的 var s []byte = C.AsSli
[]uint16
并在不分配新uint16
片的情况下反转。这个问题集中在性能和内存消耗上考虑一下,除了两种特殊情况:m:=map[string]int{};m[string(bytes))
没有分配,与append类似
似乎是当前的解决办法(顾名思义,是“不安全的”)
有一个。还有(暂时拒绝的) 问题是必须为某些C、T、v和n编写
(*[C]T)(不安全的.Pointer(v))[:n:n]
用一种更简单的方法来编写整个表达式将是理想的
var s []byte = C.AsSlice((*byte)(ptr), n)
Im currentlu正在使用。但我不知道它是否正确:func EncodeUint16(d[]byte)[]uint16{return*(*[]uint16)(unsafe.Pointer(&d))}func EncodeToByteSl(d[]uint16)[]byte{return return*(*[]byte)(unsafe.Pointer(&d))}
var s []byte = C.AsSlice((*byte)(ptr), n)