Gtk 单击按钮后添加元素
我试图通过编写一个非常简单的应用程序来学习Vala,但我遇到了一个自己无法解决的问题 该程序只显示一个按钮Gtk 单击按钮后添加元素,gtk,gtk3,vala,gnome-builder,Gtk,Gtk3,Vala,Gnome Builder,我试图通过编写一个非常简单的应用程序来学习Vala,但我遇到了一个自己无法解决的问题 该程序只显示一个按钮Init,单击该按钮应向网格容器添加一个按钮X。不幸的是,网格容器的内容仍然是空的,我不知道为什么 更令人困惑的是,在构造函数中添加正确的按钮可以按预期工作 我做错了什么 using Gtk; class MyWindow: Gtk.Window { private Gtk.Grid mGrid; public MyWindow() { var init=
Init
,单击该按钮应向网格容器添加一个按钮X
。不幸的是,网格容器的内容仍然是空的,我不知道为什么
更令人困惑的是,在构造函数中添加正确的按钮可以按预期工作
我做错了什么
using Gtk;
class MyWindow: Gtk.Window {
private Gtk.Grid mGrid;
public MyWindow() {
var init=new Gtk.Button.with_label("Init");
init.clicked.connect((t)=>{
stdout.printf("Init");
mGrid.attach(new Gtk.Button.with_label("X"),0,0,1,1);
});
var box=new Gtk.Box(VERTICAL,0);
mGrid=new Gtk.Grid();
//mGrid.attach(new Gtk.Button.with_label("X"),0,0,1,1);
box.add(init);
box.add(mGrid);
this.add(box);
this.show_all();
}
}
int main(string[] args) {
Gtk.init(ref args);
new MyWindow();
Gtk.main();
return 0;
}
对于GTK+工具包,默认情况下小部件是隐藏的。尽管您有
this.show_all()
,但该按钮随后创建并隐藏。将回调更改为:
init.clicked.connect((t)=>{
stdout.printf("Init");
mGrid.attach(new Gtk.Button.with_label("X"),0,0,1,1);
});
例如:
init.clicked.connect((t)=>{
stdout.printf("Init");
var my_button = new Gtk.Button.with_label("X");
my_button.show_all ();
mGrid.attach(my_button,0,0,1,1);
});
现在可以工作了。注意Gtk4中的情况会有所不同