如何扩展GWT
我正在尝试扩展GWT的菜单项,在GWT中,您只能在那里放置文本,我想要的是在文本附近放置任何类似按钮的小部件。所以我开始从MenuItem创建一个子类,我遇到了很多问题。许多属性是私有的,我不能重写它们,或者我必须重写所有使用这些属性的函数。还有很多东西只有在包中才可见,所以我的实现必须遵循最初的GWT小部件,使用GWT的包结构 所以我认为扩展GWT小部件并不容易,我知道有一个复合类可以将不同的小部件打包在一起,但这不能解决所有问题。我不想使用其他第三代GWT库,比如smartGWT或GWTExt,它们变化很大,与GWT非常不同 所以我的问题是,有什么好方法可以扩展GWT的小部件吗?类似的东西如何扩展GWT,gwt,widget,Gwt,Widget,我正在尝试扩展GWT的菜单项,在GWT中,您只能在那里放置文本,我想要的是在文本附近放置任何类似按钮的小部件。所以我开始从MenuItem创建一个子类,我遇到了很多问题。许多属性是私有的,我不能重写它们,或者我必须重写所有使用这些属性的函数。还有很多东西只有在包中才可见,所以我的实现必须遵循最初的GWT小部件,使用GWT的包结构 所以我认为扩展GWT小部件并不容易,我知道有一个复合类可以将不同的小部件打包在一起,但这不能解决所有问题。我不想使用其他第三代GWT库,比如smartGWT或GWTEx
MenuBar menu = new MenuBar();
Command cmd = new Command() {
@Override
public void execute() {
Window.alert("you clicked me");
}
};
MenuItem item = new MenuItem("click me", cmd);
item.setHTML("<input type=\"button\" value=\"click\" />What the hell");
menu.addItem(item);
MenuBar menu=new MenuBar();
Command cmd=new Command(){
@凌驾
public void execute(){
警告(“你点击了我”);
}
};
MenuItem=新建MenuItem(“单击我”,cmd);
setHTML(“该死的”);
菜单.附加项(项目);
像这样的东西
MenuBar menu = new MenuBar();
Command cmd = new Command() {
@Override
public void execute() {
Window.alert("you clicked me");
}
};
MenuItem item = new MenuItem("click me", cmd);
item.setHTML("<input type=\"button\" value=\"click\" />What the hell");
menu.addItem(item);
MenuBar menu=new MenuBar();
Command cmd=new Command(){
@凌驾
public void execute(){
警告(“你点击了我”);
}
};
MenuItem=新建MenuItem(“单击我”,cmd);
setHTML(“该死的”);
菜单.附加项(项目);