Haskell如何确定随机生成的数字是哪种布尔数?
考虑以下两组代码:Haskell如何确定随机生成的数字是哪种布尔数?,haskell,random,Haskell,Random,考虑以下两组代码: random (mkStdGen 1) :: (Int, StdGen) -- returns (7918028818325808681,545291967 2103410263) random (mkStdGen 1) :: (Bool, StdGen) -- returns (True,80028 40692) random (mkStdGen 949488) :: (Int, StdGen) -- returns (9159618695640234475,58
random (mkStdGen 1) :: (Int, StdGen)
-- returns (7918028818325808681,545291967 2103410263)
random (mkStdGen 1) :: (Bool, StdGen)
-- returns (True,80028 40692)
random (mkStdGen 949488) :: (Int, StdGen)
-- returns (9159618695640234475,587416689 2103410263)
random (mkStdGen 949488) :: (Bool, StdGen)
-- returns (False,1485632275 40692)
为什么
7918028818325808681
转换为True
,而9159618695640234475
转换为False
?实例Bool
与实例Int
共享实现,但共享的代码是randomR
的代码,它具有一个范围。我们可以使用快速检查来验证这一点:
Prelude> import Test.QuickCheck
Prelude Test.QuickCheck> import System.Random
Prelude Test.QuickCheck System.Random> :{
Prelude Test.QuickCheck System.Random| prop seed = let
Prelude Test.QuickCheck System.Random| gen = mkStdGen seed
Prelude Test.QuickCheck System.Random| b = fst (random gen)
Prelude Test.QuickCheck System.Random| i = fst (randomR (0,1) gen)
Prelude Test.QuickCheck System.Random| in if b then i == 1 else i == 0
Prelude Test.QuickCheck System.Random| :}
Prelude Test.QuickCheck System.Random> quickCheck prop
+++ OK, passed 100 tests.
您还可以查看以下代码:
instance Random Bool where
randomR (a,b) g =
case (randomIvalInteger (bool2Int a, bool2Int b) g) of
(x, g') -> (int2Bool x, g')
where
bool2Int :: Bool -> Integer
bool2Int False = 0
bool2Int True = 1
int2Bool :: Int -> Bool
int2Bool 0 = False
int2Bool _ = True
random g = randomR (minBound,maxBound) g
非常重要的是,您正在调用randomR(0,1)
,然后将0
映射到False
和1
映射到True
:
> random (mkStdGen 949488) :: (Bool, StdGen)
(False,1485632275 40692)
> randomR (0,1) (mkStdGen 949488) :: (Int, StdGen)
(0,1485632275 40692)
> random (mkStdGen 1) :: (Bool, StdGen)
(True,80028 40692)
> randomR (0,1) (mkStdGen 1) :: (Int, StdGen)
(1,80028 40692)
实例Bool
与实例Int
共享实现,但共享的代码是用于randomR
的代码,它具有一个范围。我们可以使用快速检查来验证这一点:
Prelude> import Test.QuickCheck
Prelude Test.QuickCheck> import System.Random
Prelude Test.QuickCheck System.Random> :{
Prelude Test.QuickCheck System.Random| prop seed = let
Prelude Test.QuickCheck System.Random| gen = mkStdGen seed
Prelude Test.QuickCheck System.Random| b = fst (random gen)
Prelude Test.QuickCheck System.Random| i = fst (randomR (0,1) gen)
Prelude Test.QuickCheck System.Random| in if b then i == 1 else i == 0
Prelude Test.QuickCheck System.Random| :}
Prelude Test.QuickCheck System.Random> quickCheck prop
+++ OK, passed 100 tests.
您还可以查看以下代码:
instance Random Bool where
randomR (a,b) g =
case (randomIvalInteger (bool2Int a, bool2Int b) g) of
(x, g') -> (int2Bool x, g')
where
bool2Int :: Bool -> Integer
bool2Int False = 0
bool2Int True = 1
int2Bool :: Int -> Bool
int2Bool 0 = False
int2Bool _ = True
random g = randomR (minBound,maxBound) g
非常重要的是,您正在调用randomR(0,1)
,然后将0
映射到False
和1
映射到True
:
> random (mkStdGen 949488) :: (Bool, StdGen)
(False,1485632275 40692)
> randomR (0,1) (mkStdGen 949488) :: (Int, StdGen)
(0,1485632275 40692)
> random (mkStdGen 1) :: (Bool, StdGen)
(True,80028 40692)
> randomR (0,1) (mkStdGen 1) :: (Int, StdGen)
(1,80028 40692)
这个问题基于一个错误的前提:针对
Bool
的random
的实现不需要(也不需要)调用针对Int
的random
的实现。我的示例代码基于一个名为“为了更好的目的学习Haskell!”的系列教程。因为我是初学者,我甚至不知道我的前提是错误的。你能解释一下你期望的输出是什么,为什么吗?@user38352这就是丹尼尔·瓦格纳告诉你的原因。他不是说“天哪,你应该知道得更清楚”,而是“你注意到的行为没有你猜到的原因”。很明显,你自己不可能知道前提是错误的,但是现在你已经被告知了,你知道了。万岁,为大家学习。@user38352您接受的答案包括random@Bool
的完整来源。这个问题基于一个错误的前提:为Bool
实现random
不需要(也不需要)将random
的实现称为Int
。我的示例代码基于一个名为“向您学习Haskell以获得更好的效果!”的教程系列。因为我是初学者,我甚至不知道我的前提是错误的。你能解释一下你期望的输出是什么,为什么吗?@user38352这就是丹尼尔·瓦格纳告诉你的原因。他不是说“天哪,你应该知道得更清楚”,而是“你注意到的行为没有你猜到的原因”。很明显,你自己不可能知道前提是错误的,但是现在你已经被告知了,你知道了。万岁,为大家学习。@user38352您接受的答案包括random@Bool
的完整来源。