Html Unity WebGL导出在Kongregate:Soft.psd和UnitySplash.cube.png上遇到问题

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我导出了我的手机游戏的html5版本,并将其放在flash/html5网站上,它通常可以工作,尽管Kongregate在我的游戏上有困难。我使用的是Unity 5.3.1p4,尽管以前的版本也有同样的问题

我遇到了以下错误:

无法从资源文件加载resource Soft.psd

无法从资源加载资源UnitySplash-cube.png 文件

错误消息被抛出133次,之后游戏停止加载/崩溃


我以前在kongregate上遇到过其他问题(通常是“内存不足”问题),但这是一个新问题,以前有人遇到过吗?

kongregate非常糟糕。这听起来像是一个经常遇到的小问题;希望有一个明确的解决方案,但遗憾的是,可能没有真正的解决方案Kongregate可能很糟糕,但它也是用户最多的网站,这就是为什么我必须继续尝试的原因:/当然,祝你好运,我希望你能修补它!正如你们所知,unity->web仍然有点脆弱:/我真的没有最后期限,我只会继续尝试unity的新版本,希望它最终会自行修复;)Unity+Webgl看起来非常有前途,希望在2016年继续改进!纯粹从一个人的观点来看,即使在U6(比如2017年初),它也将是不稳定的。无论如何,祝你好运!孔格里盖特相当糟糕。这听起来像是一个经常遇到的小问题;希望有一个明确的解决方案,但遗憾的是,可能没有真正的解决方案Kongregate可能很糟糕,但它也是用户最多的网站,这就是为什么我必须继续尝试的原因:/当然,祝你好运,我希望你能修补它!正如你们所知,unity->web仍然有点脆弱:/我真的没有最后期限,我只会继续尝试unity的新版本,希望它最终会自行修复;)Unity+Webgl看起来非常有前途,希望在2016年继续改进!纯粹从一个人的观点来看,即使在U6(比如2017年初),它也将是不稳定的。无论如何,祝你好运!