Html Quintus引擎,无法调用方法';绘制';未定义的

Html Quintus引擎,无法调用方法';绘制';未定义的,html,game-engine,Html,Game Engine,我正在关注昆图斯关于, 然后做一些代码, 这是我的代码: var Q = Quintus().include("Sprites").setup( { width:800, height:600 } ); Q.Sprite.extend("Player",{ init:function(p){ this._super(p,{ sheet:"superman" }); th

我正在关注昆图斯关于, 然后做一些代码, 这是我的代码:

var Q = Quintus().include("Sprites").setup(
    {
        width:800,
        height:600
    }
    );
    Q.Sprite.extend("Player",{
        init:function(p){
            this._super(p,{ sheet:"superman" });
            this.add('2d');
            }
    });
    Q.load("sprites.json,sprites.png",function()
    {
        var man=new Q.Player();
        Q.gameLoop(function(dt){
            man.render(Q.ctx);
        });
    });
在浏览器中,我发现了这个错误: 无法调用未定义的方法“draw”

这很奇怪,因为错误发生在在线
3520
上的
quintus all.js
中。 有人能帮我吗?
谢谢

我想你忘了编译你的精灵表:

Q.load("sprites.json,sprites.png",function()
{
    // Add compileSheets
    Q.compileSheets("sprites.png","sprites.json");

    var man=new Q.Player();
    Q.gameLoop(function(dt){
        man.render(Q.ctx);
    });
});