Html Quintus引擎,无法调用方法';绘制';未定义的
我正在关注昆图斯关于, 然后做一些代码, 这是我的代码:Html Quintus引擎,无法调用方法';绘制';未定义的,html,game-engine,Html,Game Engine,我正在关注昆图斯关于, 然后做一些代码, 这是我的代码: var Q = Quintus().include("Sprites").setup( { width:800, height:600 } ); Q.Sprite.extend("Player",{ init:function(p){ this._super(p,{ sheet:"superman" }); th
var Q = Quintus().include("Sprites").setup(
{
width:800,
height:600
}
);
Q.Sprite.extend("Player",{
init:function(p){
this._super(p,{ sheet:"superman" });
this.add('2d');
}
});
Q.load("sprites.json,sprites.png",function()
{
var man=new Q.Player();
Q.gameLoop(function(dt){
man.render(Q.ctx);
});
});
在浏览器中,我发现了这个错误:
无法调用未定义的方法“draw”
这很奇怪,因为错误发生在在线3520
上的quintus all.js
中。
有人能帮我吗?
谢谢我想你忘了编译你的精灵表:
Q.load("sprites.json,sprites.png",function()
{
// Add compileSheets
Q.compileSheets("sprites.png","sprites.json");
var man=new Q.Player();
Q.gameLoop(function(dt){
man.render(Q.ctx);
});
});