HTML5画布drawImage()函数
我正在尝试旋转地图。我在一个隐藏的画布上绘制地图,然后我旋转以从另一个画布获取绘制画布。 我执行了前三个步骤(绘制到隐藏、旋转、平移),但最后一个步骤我做不到。你能帮我吗? 以下是我的源代码:HTML5画布drawImage()函数,html,canvas,drawimage,Html,Canvas,Drawimage,我正在尝试旋转地图。我在一个隐藏的画布上绘制地图,然后我旋转以从另一个画布获取绘制画布。 我执行了前三个步骤(绘制到隐藏、旋转、平移),但最后一个步骤我做不到。你能帮我吗? 以下是我的源代码: var visibleCanvas = document.getElementById("VisibleCanvas"); var visibleCtx = visibleCanvas.getContext("2d"); visibleCtx.translate(400,300); visibleCtx.
var visibleCanvas = document.getElementById("VisibleCanvas");
var visibleCtx = visibleCanvas.getContext("2d");
visibleCtx.translate(400,300);
visibleCtx.rotate(Math.PI);
visibleCtx.drawImage(c,-400,-300,800,600);
c是我的隐藏画布。我尝试了很多方法来绘制地图,但都没有成功。(如dataURL等)。如果我正确理解了问题,您希望:
var visibleCanvas = document.getElementById("VisibleCanvas");
var visibleCtx = visibleCanvas.getContext("2d");
visibleCtx.translate(400,300);
visibleCtx.rotate(Math.PI);
将画布坐标网格返回到其原始位置
visibleCtx.translate(-400,-300);
drawImage命令的格式为:
drawImage(sourceElement、sourceX、sourceY、sourceWidth、sourceHeight、destX、destY、destWidth、destHeight)
。。。因此,“visibleCtx.drawImage(c,-400,-300800600);”告诉画布使用坐标(-400,-300)复制源,坐标位于隐藏画布之外
相反,请使用以下命令:
visibleCtx.drawImage(c,0,0,800,600);
由于可视画布坐标系原点已设置回左上角,并且您不想调整复制图像的大小,因此不必担心目标值。下面介绍如何通过180度翻转从一个画布绘制到另一个画布。
// save the visibleCtx in it's unrotated state
visibleCtx.save();
// rotate the visible canvas 180 degrees around its centerpoint
visibleCtx.translate(400,300);
visibleCtx.rotate(Math.PI);
visibleCtx.drawImage(c,-400,-300);
// restore the state of visibleCtx to its unrotated state for future drawings
visibleCtx.restore()
下面是代码和小提琴:
正文{背景色:象牙色;填充:10px;}
#c{边框:3px实心红色;}
#VisibleCanvas{边框:3px纯绿色;}
$(函数(){
var c=document.getElementById(“c”);
var cCtx=c.getContext(“2d”);
var visibleCanvas=document.getElementById(“visibleCanvas”);
var visibleCtx=visibleCanvas.getContext(“2d”);
var img=新图像();
img.onload=函数(){
cCtx.drawImage(img,0,0);
//注意,正在旋转的图像是400x234
//所以我们的转换点是200x117
visibleCtx.save()
visibleCtx.translate(200117);
visibleCtx.rotate(数学PI);
可视CTX.drawImage(c,-200,-117);
visibleCtx.restore();
}
img.src=”https://dl.dropboxusercontent.com/u/139992952/stackoverflow/faces.png";
}); // end$(函数(){});
屏幕外
可见的
是的,你完全理解正确的事情。谢谢你的建议。我将它们实现到我的代码中,但它不再起作用。我是否忽略了其他任何东西?谢谢你的建议。但它不起作用。我正在尝试绘制隐藏的画布。因此我的代码中没有图像。这可能是问题吗?代码是相同的(并且确实起作用)无论你是画一幅图像还是用上下文线/曲线/等等来画一幅地图,就像我在回答中提到的那样…确保你画了上下文。drawImage(c,-400,-300)--假设您的屏幕外画布是800x600。我发现了问题。我有异步操作要在hiddenCanvas上绘制。因此我需要回调函数来旋转该画布。感谢所有帮助。祝您愉快。
<!doctype html>
<html>
<head>
<link rel="stylesheet" type="text/css" media="all" href="css/reset.css" /> <!-- reset css -->
<script type="text/javascript" src="http://code.jquery.com/jquery.min.js"></script>
<style>
body{ background-color: ivory; padding:10px;}
#c{border:3px solid red;}
#VisibleCanvas{border:3px solid green;}
</style>
<script>
$(function(){
var c=document.getElementById("c");
var cCtx=c.getContext("2d");
var visibleCanvas = document.getElementById("VisibleCanvas");
var visibleCtx = visibleCanvas.getContext("2d");
var img=new Image();
img.onload=function(){
cCtx.drawImage(img,0,0);
// note the image being rotated is 400x234
// so our transformation point is 200x117
visibleCtx.save()
visibleCtx.translate(200,117);
visibleCtx.rotate(Math.PI);
visibleCtx.drawImage(c,-200,-117);
visibleCtx.restore();
}
img.src="https://dl.dropboxusercontent.com/u/139992952/stackoverflow/faces.png";
}); // end $(function(){});
</script>
</head>
<body>
<p>Offscreen</p>
<canvas id="c" width=400 height=234></canvas>
<p>Visible</p>
<canvas id="VisibleCanvas" width=400 height=234></canvas>
</body>
</html>