Image processing 双三次插值是如何工作的?

Image processing 双三次插值是如何工作的?,image-processing,pixel,interpolation,pixels,bicubic,Image Processing,Pixel,Interpolation,Pixels,Bicubic,在阅读了关于上述主题的文本后,我发现它考虑了原始相邻像素中的16个。我想知道的是它是如何计算新像素的颜色值的。如果16个像素的颜色值是已知的,你如何计算新像素的值呢?我认为这在中得到了很好的解释。您需要4*4=16像素的强度值,从中可以计算该4*4栅格内任意点处的插值 如果你的意思是如何对RGB三元组执行此操作,你只需对每个组件分别执行此过程。看起来你是在为单个像素指定RGB三元组,而不是像你提到的那样为16个相邻像素指定RGB三元组。为了澄清问题,你能给我一个具体的示例,说明如何计算插值像素的

在阅读了关于上述主题的文本后,我发现它考虑了原始相邻像素中的16个。我想知道的是它是如何计算新像素的颜色值的。如果16个像素的颜色值是已知的,你如何计算新像素的值呢?

我认为这在中得到了很好的解释。您需要4*4=16像素的强度值,从中可以计算该4*4栅格内任意点处的插值


如果你的意思是如何对RGB三元组执行此操作,你只需对每个组件分别执行此过程。

看起来你是在为单个像素指定RGB三元组,而不是像你提到的那样为16个相邻像素指定RGB三元组。为了澄清问题,你能给我一个具体的示例,说明如何计算插值像素的新颜色。(逐像素RGB计算)我需要的是像素级的计算。你能给我一个具体的例子吗