Image 使用OSX内置的工具注释图像

Image 使用OSX内置的工具注释图像,image,macos,annotations,multiple-languages,Image,Macos,Annotations,Multiple Languages,我希望在OSX上的图像上覆盖文本,最好不安装额外的软件,这样,作为系统管理员,我可以以一种易于编写脚本和修改的方式,并且可以在没有GUI访问的情况下运行。[能够覆盖图像或应用变色效果将是一个额外的优势。] MacOSXLeopard内置了大量的东西:Perl、Python、Ruby、Tcl/Tk、Bash;wxWidgets,一些Quartz集成,甚至针对Python和Ruby的Objective-C集成。如果我精通这些系统,肯定有几种好方法可以做到这一点 我将继续浏览我的计算机上/Develo

我希望在OSX上的图像上覆盖文本,最好不安装额外的软件,这样,作为系统管理员,我可以以一种易于编写脚本和修改的方式,并且可以在没有GUI访问的情况下运行。[能够覆盖图像或应用变色效果将是一个额外的优势。]

MacOSXLeopard内置了大量的东西:Perl、Python、Ruby、Tcl/Tk、Bash;wxWidgets,一些Quartz集成,甚至针对Python和Ruby的Objective-C集成。如果我精通这些系统,肯定有几种好方法可以做到这一点


我将继续浏览我的计算机上/Developer文件夹中的示例,我对如何在Cocoa中实现并将其转换为PyObjC有了部分了解。我决定必须部署ImageMagick,但在我的测试中,我遇到了一个臭名昭著的总线错误,如果我能够立即完成所需的工作,我宁愿不必编译ImageMagick或GraphicsMagick及其所有依赖项。〔说,我会考虑安装额外的组件,但这将是一个巨大的胜利,将有一个工作的股票安装的操作系统X ]。

< P>这似乎是相对简单的使用Python和(PIL)。我不认为默认情况下PIL是与OSX一起安装的,但它相对容易手动安装,并且没有太多的依赖项。PIL教程也很不错——创建一个命令行或GUI程序来做你想做的事情应该不会太难。

是一个单一文件替代了大部分(Ruby与ImageMagick或GraphicsMagick的集成)。它本身应该可以作为一个库使用,或者通过在脚本底部添加内容来使用