Installation 如何为Unity游戏引擎安装Tom的地形工具?

Installation 如何为Unity游戏引擎安装Tom的地形工具?,installation,terrain,unity3d,Installation,Terrain,Unity3d,我刚刚购买并下载了Tom的Terrain工具,但找不到安装说明。我已经查看了下载的文件-它是一个编译文件。我看过他的网站,只找到安装后的操作说明。我在谷歌上到处找指示,到处都找不到。事实上,我下载的唯一文件是一个提取到TTT.file的gzip。这是唯一应该和工具一起带的东西吗?为什么没有自述文件?有人能帮我吗?谢谢。罗伊斯在他的帖子中描述了这个过程: 以下是我用来使我的地形统一的步骤 1-如果您不熟悉L3DT,请通过向导生成您的L3DT地图 信息技术然后文件->导出地图->选择高度场文件格式-

我刚刚购买并下载了Tom的Terrain工具,但找不到安装说明。我已经查看了下载的文件-它是一个编译文件。我看过他的网站,只找到安装后的操作说明。我在谷歌上到处找指示,到处都找不到。事实上,我下载的唯一文件是一个提取到TTT.file的gzip。这是唯一应该和工具一起带的东西吗?为什么没有自述文件?有人能帮我吗?谢谢。

罗伊斯在他的帖子中描述了这个过程:

以下是我用来使我的地形统一的步骤

1-如果您不熟悉L3DT,请通过向导生成您的L3DT地图 信息技术然后文件->导出地图->选择高度场文件格式- 下拉选择原始 -键入文件名 -选中“调整大小以进行导出” -1025大小默认操作->Alpha贴图->Alpha Express png

raw是您的高度图,png是您的splatmap。把那些移到 您的资产文件夹

2-确保按照Tom的说明安装了Tom的地形工具

3-在Unity Terrain->创建地形在Unity中添加4个纹理作为 你可以从中获得一些不错的地形纹理 地形->导入原始高度贴图 -比特16 -窗户

现在,您应该可以看到您选择的第一种颜色的高度图。如果 山太高,然后去地形->设置分辨率和改变 600的值。只要改变这些数字,直到你得到想要的数字 你们的高山和山谷的高度

现在了解地形的其他颜色

在Unity中,在项目文件夹和中选择png纹理 Inspector将其更改为ARGB 32位并点击Apply按钮。现在你 不会收到将其更改为32位RBGA的错误消息,因为您刚刚 完成了。现在要添加splatmap

地形->汤姆的地形工具->Splatmap

如果你是山上的沙子,海下的草, 然后只需更改纹理的顺序,直到它正确为止,即 地形画笔纹理就像你从头开始画一样- 与上面加载的相同


根据安装说明:

创造了一个新的地形 1导入了高度图

2计算光照图

3导入所有splatmap、treemaps等。您希望将其作为RGB 24位纹理使用到Unity中

4如果使用Unity 2.6,则必须在导入设置中将要使用的所有纹理/贴图设置为可读

5如果使用Unity 3,所有纹理/贴图必须将其纹理类型设置为高级,然后检查读/写 启用选项

安装地形工具后,您将在地形中找到它们 =>Unity编辑器中Tom的地形工具


如果你买了,为什么不寻求他们的支持呢?支持我的人就是我。想知道Lex买了什么,因为TTT从来都不是编译过的文件,而且总是附带自述文件。这是一个Unity软件包,需要导入Unity 3D,也许你的解压包弄糟了什么?