Ios Cocos2D-查找正在使用的显示后缀?

Ios Cocos2D-查找正在使用的显示后缀?,ios,iphone,cocos2d-iphone,Ios,Iphone,Cocos2d Iphone,有没有一种简单的方法可以找到正在使用的显示后缀 我试着浏览一下Cocos2D的一些内部结构,但我很难找到它是如何实现的 亲切的问候你要找的是CCTextureCache.m。我建议您在addImage:方法中放置一个调试器,并检查fullpath变量。此方法用于将图像加载到纹理缓存,完整路径将准确显示正在使用的资源 用不同的颜色绘制每个图像,您将看到。后缀在CCFileUtils.mThanks中处理。我要寻找的是一种在加载plist文件的函数中使用相同后缀名的方法。我认为重用某些代码可能比编写

有没有一种简单的方法可以找到正在使用的显示后缀

我试着浏览一下Cocos2D的一些内部结构,但我很难找到它是如何实现的


亲切的问候

你要找的是CCTextureCache.m。我建议您在addImage:方法中放置一个调试器,并检查fullpath变量。此方法用于将图像加载到纹理缓存,完整路径将准确显示正在使用的资源

用不同的颜色绘制每个图像,您将看到。后缀在CCFileUtils.mThanks中处理。我要寻找的是一种在加载plist文件的函数中使用相同后缀名的方法。我认为重用某些代码可能比编写if语句来确定正确的后缀更容易。