Ios 为什么要将错误链接到以下简单的OpenGL ES2着色器?

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只需使用followfrom进行简单编程

但它无法通过链接

我知道这很简单,但它对我来说是全新的,我只想解决这个问题。
感谢您让我知道。

请确认,您正在片段着色器中放置这些线,对吗?另外,glGetShaderInfoLog在日志中作为此行的编译错误报告了什么?谢谢!是的,只需直接从xcode4模板创建项目来替换。错误如下2011-05-01 11:12:21.307 OpenGL2[1577:207]验证程序失败:1 2011-05-01 11:12:21.323 OpenGL2[1577:207]程序验证日志:验证失败:链接错误:程序未成功链接。
float odd = floor(mod(gl_FragCoord.y, 2.0));  // problems come from this line 
gl_FragColor = vec4(v_color.x, v_color.y, v_color.z, odd);