Ios 在Xcode中制作第一个场景

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我想做一个游戏。我理解场景的概念,但不知道如何实现它。我的游戏视图控制器中有:

// create a new scene
let scene = SCNScene(named: "main_menu")!
我已将视图提供的主菜单命名,但每次运行应用程序时都会出现运行时错误:

致命错误:在展开可选值时意外发现nil


该错误表明您试图强制打开不存在的可选文件


实例化一个
SCNScene(name)
从文件中加载一个场景,该场景在应用程序包中具有指定的
name
。确保您的
主菜单
场景存在。

这是发生致命错误的代码行吗?我的问题是我不完全确定如何做到这一点,并且在Xcode 7中找不到任何似乎解决该过程的教程。您还需要匹配路径——在路径名中包括父文件夹,可能是scn.assets。默认的Xcode 7 SceneKit游戏模板演示了这一点。