Ios 初始化FlatterFFMPegConfig()时,Flatter应用程序在释放模式下崩溃;
该应用程序正在Android上以调试模式运行(仅限),logcat/终端中没有错误。 但当我在iOS上测试它时(即使在调试模式下),它在特定页面上崩溃。 经过长时间的测试,我知道这一行导致了应用程序崩溃Ios 初始化FlatterFFMPegConfig()时,Flatter应用程序在释放模式下崩溃;,ios,flutter,ffmpeg,android-ffmpeg,fluent-ffmpeg,Ios,Flutter,Ffmpeg,Android Ffmpeg,Fluent Ffmpeg,该应用程序正在Android上以调试模式运行(仅限),logcat/终端中没有错误。 但当我在iOS上测试它时(即使在调试模式下),它在特定页面上崩溃。 经过长时间的测试,我知道这一行导致了应用程序崩溃 FlutterFFmpegConfig _flutterFFmpegConfig = FlutterFFmpegConfig(); 如果我评论这句话,应用程序不会崩溃,但我需要这句话来处理应用程序中的视频 我在pubspec.yaml中使用flatter\u ffmpeg:^0.3.0,在an
FlutterFFmpegConfig _flutterFFmpegConfig = FlutterFFmpegConfig();
如果我评论这句话,应用程序不会崩溃,但我需要这句话来处理应用程序中的视频
我在pubspec.yaml
中使用flatter\u ffmpeg:^0.3.0
,在android\build.gradle
ext {
flutterFFmpegPackage = "full-gpl"
}
相关包初始化代码段:
final FlutterFFmpegConfig _flutterFFmpegConfig = new FlutterFFmpegConfig();
final FlutterFFmpeg _flutterFFmpeg = new FlutterFFmpeg();
final FlutterFFprobe _flutterFFprobe = new FlutterFFprobe();
我不确定,但似乎应用程序无法在同一个类中创建所有这些对象!
有人知道这个问题吗?我也有同样的问题。试用
flutter_ffmpeg: ^0.2.10
。这对我很有用。你能把Xcode中的一些日志发布到这个线程上吗?