Ios 在xcode上使用sprite工具包创建黑洞 我正在创建一个游戏,在屏幕中间有一个黑色的整体。黑洞的中心将是引力的原点。因此,我希望我创建的节点(并允许受到重力的影响)被引力吸引,朝向中心的黑洞(而不是向下朝向屏幕底部)。有没有办法让这一切发生?换句话说,是否可以关闭导致所有物理节点下降的默认设置,并使其他东西成为重力的原点?如果是的话,我该怎么做呢
谢谢。您不能使用SKPhysicsWorld设置来实现此目的。您需要根据需要被黑洞“吸入”的每个节点的位置计算一个力,并在Ios 在xcode上使用sprite工具包创建黑洞 我正在创建一个游戏,在屏幕中间有一个黑色的整体。黑洞的中心将是引力的原点。因此,我希望我创建的节点(并允许受到重力的影响)被引力吸引,朝向中心的黑洞(而不是向下朝向屏幕底部)。有没有办法让这一切发生?换句话说,是否可以关闭导致所有物理节点下降的默认设置,并使其他东西成为重力的原点?如果是的话,我该怎么做呢,ios,objective-c,xcode,sprite-kit,Ios,Objective C,Xcode,Sprite Kit,谢谢。您不能使用SKPhysicsWorld设置来实现此目的。您需要根据需要被黑洞“吸入”的每个节点的位置计算一个力,并在-update:方法中应用它 此外,在iOS 8中,SpriteKit还提供了类,这与您正在搜索的内容完全相同。Hmm好的。我有点困惑如何着手做这件事。我可以通过paypal雇佣你帮我设置这个吗?
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方法中应用它
此外,在iOS 8中,SpriteKit还提供了类,这与您正在搜索的内容完全相同。Hmm好的。我有点困惑如何着手做这件事。我可以通过paypal雇佣你帮我设置这个吗?