Ios 如何将粒子效果附加到Xcode中的SpriteKit节点
我是xcode的乞丐,我想要 使用Ios 如何将粒子效果附加到Xcode中的SpriteKit节点,ios,sprite-kit,particles,Ios,Sprite Kit,Particles,我是xcode的乞丐,我想要 使用BodyWithCircleOfRadius创建精灵工具包节点,而不是使用spritenodewhichimagename创建节点。如何将其附加到粒子效果 谢谢,ronen从技术上讲不能是圆,因为它的大小是由CGSize(宽度、高度)决定的。但是,如果需要,可以使用bodyWithCircleOfRadius:附加圆形物理体。如果您正在寻找粒子效果,我建议您改用SKEmitterNode。以下示例可能对您有用。请检查精灵套件示例这是一个相关问题
BodyWithCircleOfRadius
创建精灵工具包节点,而不是使用spritenodewhichimagename
创建节点。如何将其附加到粒子效果
谢谢,ronen从技术上讲不能是圆,因为它的大小是由CGSize(宽度、高度)决定的。但是,如果需要,可以使用
bodyWithCircleOfRadius:
附加圆形物理体。如果您正在寻找粒子效果,我建议您改用SKEmitterNode。以下示例可能对您有用。请检查精灵套件示例这是一个相关问题