Ios uibezier路径-将不显示
我第一次尝试使用UIBezierPath,但在视图中显示它时没有成功。我使用的是非常旧的xcode版本(3.2.6) 我还进口了石英砂。我只在viewcontroller.h中添加了-(void)drawshapeIos uibezier路径-将不显示,ios,ios4,uibezierpath,Ios,Ios4,Uibezierpath,我第一次尝试使用UIBezierPath,但在视图中显示它时没有成功。我使用的是非常旧的xcode版本(3.2.6) 我还进口了石英砂。我只在viewcontroller.h中添加了-(void)drawshape 构建时,我没有错误。欢迎提供任何帮助。您需要在自定义UIView而不是视图控制器中重写drawRect:来启动绘图。您何时调用drawshape:?如果它在视图控制器中而不是视图中,事情会更复杂-您有UIView子类吗?我有一个视图,是我启动项目时设置的原始视图。我对这个很陌生。dr
构建时,我没有错误。欢迎提供任何帮助。您需要在自定义UIView而不是视图控制器中重写drawRect:来启动绘图。您何时调用
drawshape:
?如果它在视图控制器中而不是视图中,事情会更复杂-您有UIView
子类吗?我有一个视图,是我启动项目时设置的原始视图。我对这个很陌生。drawshape是因为我不太确定在哪里运行代码而添加的。学童错误?为什么标记为ios4
?你不是在为iOS 4开发,是吗?
-(void)drawshape:(CGRect)Rect {
UIBezierPath *cloudpath = [UIBezierPath bezierPath];
[cloudpath moveToPoint:CGPointMake(100.0, 100.0)];
[cloudpath addLineToPoint:CGPointMake(200, 200)];
[cloudpath addLineToPoint:CGPointMake(200, 300)];
[cloudpath addLineToPoint:CGPointMake(250, 330)];
[cloudpath addLineToPoint:CGPointMake(20, 400)];
[cloudpath closePath];
cloudpath.lineWidth = 2;
[[UIColor blueColor]setStroke];
[cloudpath stroke];
}