Ios 为什么转弯半径有时需要更多的时间转弯
我正在通过调用Ios 为什么转弯半径有时需要更多的时间转弯,ios,xamarin,xamarin.ios,uibezierpath,rounded-corners,Ios,Xamarin,Xamarin.ios,Uibezierpath,Rounded Corners,我正在通过调用obj.Layer.CornerRadius=3来尝试视角 但有时需要更多的时间才能在UI上生效。。。 然而,UIBezierPath和设置图层的掩码不一致。。。有时两个角是圆的,另两个角不是圆的 xamarin.ios中是否有任何一致且有效的圆角解决方案 供参考: 我正在拐弯 Method 1. if you are making corner radius in cell then write your code inside cell.m class like this
obj.Layer.CornerRadius=3来尝试视角
但有时需要更多的时间才能在UI上生效。。。
然而,UIBezierPath
和设置图层的掩码不一致。。。有时两个角是圆的,另两个角不是圆的
xamarin.ios中是否有任何一致且有效的圆角解决方案
供参考:
我正在拐弯
Method 1.
if you are making corner radius in cell then write your code inside cell.m class
like this
- (void)awakeFromNib {
[super awakeFromNib];
_btnEdit.layer.cornerRadius = 5;
_btnEdit.layer.masksToBounds=YES;
}
Method 2.
write your code on mainthread in viewdidload
Hope it works for you!!! :)