Ios 渲染B&;带抗锯齿的W图像

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iOS项目。我正在使用
[UIImage imagename:][/code>从参考资料中加载一个位图,它是透明单色PNG上的黑色。然后我用
CGImageCreateWithImageInRect()
将其切碎。我通过
[UIImage drawInRect]
在屏幕上下文中渲染它

仿真器上绘制的图像在视网膜屏幕上看起来有点抗锯齿,并且以规则的分辨率非常清晰。如何使其在常规分辨率上看起来也是抗锯齿的


上下文上的“允许抗锯齿”和“应该抗锯齿”标志都设置为true。图像上的允许插值标志也是真的。缺少什么,请?

创建一个带有示例图像和渲染的演示项目,将其上载到DropBox之类的公共站点,并为这些问题添加一点奖励,您很快就会得到解决方案。您是否尝试在不均匀的像素上绘制它?