AIR-iOS-dysm/symbolicate文件

AIR-iOS-dysm/symbolicate文件,ios,iphone,actionscript-3,air,symbolicatecrash,Ios,Iphone,Actionscript 3,Air,Symbolicatecrash,昨天向iOS应用商店提交了一个应用程序,他们向我退回了一些发布时发生的崩溃日志。日志中所有闪亮的数字显然都意味着什么,但我不知道如何翻译它们。根据旧的论坛帖子,我需要一个或一个文件。然而,指向的引用似乎已经过期。查看Winrar中的.ipa,我看到了我的字符串文件、扩展名、图标等,但我所看到的都与.dysm无关。我在哪里能找到这个?让它与开发人员提供/证书一起在调试中正常工作,然后不与iTunes release prov/cert一起工作,这让我相信这可能与此有关,但我当时只有一台测试设备,所

昨天向iOS应用商店提交了一个应用程序,他们向我退回了一些发布时发生的崩溃日志。日志中所有闪亮的数字显然都意味着什么,但我不知道如何翻译它们。根据旧的论坛帖子,我需要一个或一个文件。然而,指向的引用似乎已经过期。查看Winrar中的.ipa,我看到了我的字符串文件、扩展名、图标等,但我所看到的都与.dysm无关。我在哪里能找到这个?让它与开发人员提供/证书一起在调试中正常工作,然后不与iTunes release prov/cert一起工作,这让我相信这可能与此有关,但我当时只有一台测试设备,所以我有点担心

附带问题:当我将ipa从dev更改为release时,我无法安装它。但这是正常的,因为规定中没有测试设备的uid,对吗?

您可以找到。dysm: 在xcode->open products->右键单击并在finder(.app)中显示应用程序 或 您必须在您存档的计算机中操作。

您可以找到。dysm: 在xcode->open products->右键单击并在finder(.app)中显示应用程序 或
您必须在存档的计算机中操作。

我在Mac上使用动画,生成.ipa时会自动生成.dysm文件

通常,.dysm文件与崩溃报告一起使用,以隔离导致崩溃的符号/对象/函数。但对于AIR应用程序来说,这是行不通的

要在提交应用商店审批之前测试应用程序,应将其上载到TestFlight。这允许您测试分发版本

对于与TestFlight兼容的构建,您需要向应用程序描述符文件添加几个节点

<Entitlements>
<![CDATA[ <key>get-task-allow</key>
<false/>
<key>beta-reports-active</key>
<true/> ]]>
</Entitlements>

获取任务允许
测试版报告处于活动状态
]]>


如果您的TestFlight应用程序崩溃,您可以通过Xcode访问设备日志以查看发生了什么。或者在应用程序中内置某种跟踪输出文本字段,以便在应用程序加载时输出正在发生的事情。与在调试模式下使用trace()类似。

我在Mac上使用Animate,生成.ipa时会自动生成.dysm文件

通常,.dysm文件与崩溃报告一起使用,以隔离导致崩溃的符号/对象/函数。但对于AIR应用程序来说,这是行不通的

要在提交应用商店审批之前测试应用程序,应将其上载到TestFlight。这允许您测试分发版本

对于与TestFlight兼容的构建,您需要向应用程序描述符文件添加几个节点

<Entitlements>
<![CDATA[ <key>get-task-allow</key>
<false/>
<key>beta-reports-active</key>
<true/> ]]>
</Entitlements>

获取任务允许
测试版报告处于活动状态
]]>


如果您的TestFlight应用程序崩溃,您可以通过Xcode访问设备日志以查看发生了什么。或者在应用程序中内置某种跟踪输出文本字段,以便在应用程序加载时输出正在发生的事情。类似于在调试模式下使用trace()。

谢谢。我使用Windows上的动画制作ipa,但我有一台macbook在工作。移动ipa后,我可以在xcode中打开它,对吗?不!你在别的电脑里找不到它!您只能在您存档的本地计算机中找到它!如果你存档时没有生成.dysm,你也找不到它。不幸的是,这并不能回答我的具体问题。不过这是个好答案。我不使用Xcode,我在Windows上运行Animate,所以我在这里遇到了障碍。谢谢。我使用Windows上的动画制作ipa,但我有一台macbook在工作。移动ipa后,我可以在xcode中打开它,对吗?不!你在别的电脑里找不到它!您只能在您存档的本地计算机中找到它!如果你存档时没有生成.dysm,你也找不到它。不幸的是,这并不能回答我的具体问题。不过这是个好答案。我不使用Xcode,我在Windows上运行Animate,所以我在这里遇到了障碍。