Ios 使用基本SDK 8.1的iPhone 4中的应用程序崩溃
我只是用Xcode 6.1编写了一个应用程序。我可以在所有模拟器上运行应用程序,也可以在iPhone 5S、iPhone 4S和iPad视网膜上成功运行 但我把这个应用程序发给了一位朋友,让他测试谁有iPhone4,他报告说,在看到主屏幕后,触摸一个按钮就会退出这个应用程序。我没有机会用iPhone4调试它,也没有选择在iPhone4模拟器中测试该应用程序 是否有我可能遗漏的任何构建参数?Ios 使用基本SDK 8.1的iPhone 4中的应用程序崩溃,ios,objective-c,iphone,xcode,Ios,Objective C,Iphone,Xcode,我只是用Xcode 6.1编写了一个应用程序。我可以在所有模拟器上运行应用程序,也可以在iPhone 5S、iPhone 4S和iPad视网膜上成功运行 但我把这个应用程序发给了一位朋友,让他测试谁有iPhone4,他报告说,在看到主屏幕后,触摸一个按钮就会退出这个应用程序。我没有机会用iPhone4调试它,也没有选择在iPhone4模拟器中测试该应用程序 是否有我可能遗漏的任何构建参数? 提前谢谢。我将SKNodes更改为SKSpriteNodes,现在code也在IOS 7.1上运行-(vo
提前谢谢。我将
SKNode
s更改为SKSpriteNodes
,现在code也在IOS 7.1上运行-(void)update:(CFTimeInterval)currentTime
方法在IOS 7.1中对SKNodes给出错误。这可能是Xcode 6附带的Sprite工具包场景编辑器的问题。谢谢。您能发布崩溃日志吗?在没有更多信息的情况下,我们不可能调试它。不幸的是,崩溃报告的朋友是一个普通用户,他不在我的国家。我理解你关于没有任何信息就无法调试的评论。但是我发布了一个问题,询问是否有类似的体验。好的,你的朋友正在运行什么版本的iOS?你的朋友可以在Settings->General->About->Diagnostics and Usage->LatestCrash AppName.plist
中获取崩溃日志。我安装了IOS 7.1模拟器,并且在模拟器4S(IOS 7.1)中有SKTexture:Error加载图像资源:“MissingResource.png”错误