Ios 如何在多人精灵套件游戏中使所有设备具有相同的地图?

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我有一个iOS精灵套件多人游戏通过游戏中心,我试图有相同的地图生成两个设备。我该怎么办

  • 生成和发送将使两个设备都具有另一个设备映射
  • 实时生成它每0.5-2秒向其他设备发送一个NSData
  • 我试过rand()和srand()。没有达到预期的效果(可能是我做错了什么)
没有标准代码可以做到这一点。您需要设置第三方服务器来下载内容


但是,您可以将许多不同的地图作为应用程序的一部分,并选择随机地图作为新游戏的一部分。将地图包含在代码中可以让所有用户立即访问地图,而无需额外下载。

您如何发送数据?您可以使用和设置一个设备作为中心设备,并将其他设备作为外围设备。然后中央可以做出所有决定,即提供所有地图e.t.c,外围设备可以直接响应。这是通过GameCenter实现的..我不能使用蓝牙。。