Ios 检查接头的上限

Ios 检查接头的上限,ios,unity3d,jointjs,Ios,Unity3d,Jointjs,尝试使用以下内容检查关节限制: sliderJoint = transform.GetComponent("SliderJoint2D") as SliderJoint2D; if (sliderJoint.limitState === "UpperLimit") { } 但我得到了错误 “==无法应用于jointLimitState和string” 我怎么知道接头何时到达;s限制?您试图将对象与字符串进行比较。或者在这种情况下,limitState具有LowerLimit

尝试使用以下内容检查关节限制:

    sliderJoint = transform.GetComponent("SliderJoint2D") as SliderJoint2D;
    if (sliderJoint.limitState === "UpperLimit") {
  }
但我得到了错误 “==无法应用于jointLimitState和string”


我怎么知道接头何时到达;s限制?

您试图将对象与字符串进行比较。或者在这种情况下,limitState具有LowerLimit和UpperLimit。我想你应该做类似的事情

if(sliderJoint.limitState.UpperLimit>someValue)