Ios 在UIImageView中尝试在图像之间淡入时出现白色屏幕
我试图通过使用UIImageView和设置过渡动画在两个图像之间平滑过渡,但过渡似乎没有按照预期工作,因为出现了一个白色屏幕,而不是新图像淡入 我用过参考资料,不知道哪里出了错: 类ViewController:UIViewController{ var bckgImageView=UIImageViewimage:UIImageName:one 覆盖func viewDidLoad{ super.viewDidLoad bckgImageView.frame=self.view.frame self.view.addSubviewbckgImageView 动画背景 } 动画背景{ UIView.transitionwith:self.view, 持续时间:5, 选项:。传递交叉溶解, 动画:{self.bckgImageView.image=uiImageName:two}, 完成日期:无 }Ios 在UIImageView中尝试在图像之间淡入时出现白色屏幕,ios,swift,image,uiimageview,uiviewanimation,Ios,Swift,Image,Uiimageview,Uiviewanimation,我试图通过使用UIImageView和设置过渡动画在两个图像之间平滑过渡,但过渡似乎没有按照预期工作,因为出现了一个白色屏幕,而不是新图像淡入 我用过参考资料,不知道哪里出了错: 类ViewController:UIViewController{ var bckgImageView=UIImageViewimage:UIImageName:one 覆盖func viewDidLoad{ super.viewDidLoad bckgImageView.frame=self.view.frame s
在viewDidLoad中时尚未计算自动布局 可以在ViewDidLayoutSubView中更改布局时设置框架。 试试这个
class ViewController: UIViewController {
var bckgImageView = UIImageView(image: UIImage(named: "one"))
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
bckgImageView.frame = self.view.frame
self.view.addSubview(bckgImageView)
animateBackground()
}
func animateBackground() {
UIView.transition(with: self.view,
duration: 5,
options: .transitionCrossDissolve,
animations: { self.bckgImageView.image = UIImage(named: "two") },
completion: nil)
}
override func viewDidLayoutSubviews() {
super.viewDidLayoutSubviews()
bckgImageView.frame = self.view.frame
}
}
首先,将图像视图的框架设置为根视图的框架,这在viewDidLoad中还没有定义。使用约束并让自动布局调整视图的大小要好得多 其次,如果要在viewDidLoad甚至viewDidLayoutSubviews中启动动画,则屏幕还不可见,因此您看不到初始图像,或者如果动画很短,您只能看到非常短暂的图像 因此,请在ViewDidDisplay开始动画,或者稍微延迟一点,如下所示:
class ViewController: UIViewController {
var bckgImageView = UIImageView(image: UIImage(named: "one"))
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
self.view.addSubview(bckgImageView)
bckgImageView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
// constrain image view to all 4 sides
NSLayoutConstraint.activate([
bckgImageView.topAnchor.constraint(equalTo: view.safeAreaLayoutGuide.topAnchor),
bckgImageView.bottomAnchor.constraint(equalTo: view.safeAreaLayoutGuide.bottomAnchor),
bckgImageView.leadingAnchor.constraint(equalTo: view.safeAreaLayoutGuide.leadingAnchor),
bckgImageView.trailingAnchor.constraint(equalTo: view.safeAreaLayoutGuide.trailingAnchor),
])
}
override func viewDidAppear(_ animated: Bool) {
super.viewDidAppear(animated)
// start animation after 1 second
DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + 1.0, execute: {
self.animateBackground()
})
}
func animateBackground() {
UIView.transition(with: self.view,
duration: 5,
options: .transitionCrossDissolve,
animations: { self.bckgImageView.image = UIImage(named: "two") },
completion: nil)
}
}
self.view的大小是否正确?您可以将此代码移动到ViewDidDisplay中进行测试。这在一定程度上起作用:,第二个图像正在显示,但没有动画,并且初始图像永远不会显示检查约束并放置动画DidDisplay。确保您的插座和图像在捆绑包中