Ios UILabel意外返回nil
制作基本的秒表。我的模型正在更新控制器,但当我尝试更新我的Ios UILabel意外返回nil,ios,swift,uilabel,Ios,Swift,Uilabel,制作基本的秒表。我的模型正在更新控制器,但当我尝试更新我的UILabel时,它返回nil 当我试图从计时器更新时,它只返回nil。如果我不使用计时器更新控制器,它将更新标签 我想我一定错过了什么 视图控制器: class ViewController: UIViewController { var stopWatchBrainInstance = stopWatchBrain() //Outlets @IBOutlet weak var timerLabel: UILab
UILabel
时,它返回nil
当我试图从计时器更新时,它只返回nil
。如果我不使用计时器更新控制器,它将更新标签
我想我一定错过了什么
视图控制器:
class ViewController: UIViewController {
var stopWatchBrainInstance = stopWatchBrain()
//Outlets
@IBOutlet weak var timerLabel: UILabel!
var displayValue:Int{
get{
print("getting Display Val")
return Int(timerLabel.text!)!
}
set{
timerLabel?.text! = String(val)
}
}
@IBAction func buttonPressed(_ sender: UIButton) {
if let buttonId = sender.currentTitle{
let testVAr = displayValue
stopWatchBrainInstance.setButton(pressed: buttonId, currentDisplayVal: testVAr)
displayValue = stopWatchBrainInstance.timerVal
}
}
}
型号:
class stopWatchBrain:NSObject {
//Public API
public func setButton(pressed identifier:String,currentDisplayVal:Int){
switch identifier{
case "Start":
startTimer(currentTime: currentDisplayVal)
break
case "Stop":
stopTimer()
default:
break
}
}
public var timerVal: Int {
get{
return stopwatchValue
}
}
//Vars
private var timer = Timer()
private var stopwatchValue:Int = 1
//Methods
private func startTimer (currentTime: Int){
timer = Timer.scheduledTimer(timeInterval: 1, target: self, selector: (#selector(self.runtheTimer)) , userInfo: nil, repeats: true)
}
private func stopTimer (){
print("stopping timer")
timer.invalidate()
}
@objc private func runtheTimer(){
stopwatchValue += 1
print(stopwatchValue)
ViewController().setTitle(stopwatchValue)
}
}
问题在于这一行:
ViewController().setTitle(stopwatchValue)
你知道它是干什么的吗?它创建了一个全新的、独立的ViewController对象(不是界面中的对象),调用其
setTitle
方法并将其丢弃。Matt给了您代码的主要缺陷,尽管还有一些其他问题需要清理
至于您的StopWatchBrain
将如何调用视图控制器,这将是委托设计模式的一个很好的用例。请仔细阅读。你应该给你的StopWatchBrain
类一个委托,当值改变时它会调用这个委托
您会使视图控制器成为
StopWatchBrain
的委托,当使用新的计时器值调用其委托方法时,它会更新其标签。与您的问题无关,但您的displayValue
属性实现不佳。不要将标签用作数据。只需使用标签来显示值。将属性更改为:var displayValue=0{didSet{timerLabel=String(displayValue)}
。注意,谢谢maddy@rmaddy你的意思是timerLabel.text=String(displayValue)
@SusanHo不要强制打开Int初始值设定项。文本输入可能不是有效的整数。如果失败,请使用nil合并运算符返回默认值<代码>返回Int(timerLabel.text!)??0@LeoDabus是的,谢谢。我们需要一个好的代码完成/编译器插件来实现SO.ahhh。那么,我该如何调用我想要的视图控制器?@SusanHo您需要在创建视图控制器时为StopWatchBrain提供一个(弱)引用,以便它能够找到视图控制器。