Ios 接口生成器文件中的未知类RamaniMatedTabarItem
我正试图将一个用Swift编写的外部库添加到我的Objective-C项目中。图书馆在这里: 我按照他们的指示,将Ios 接口生成器文件中的未知类RamaniMatedTabarItem,ios,objective-c,xcode,swift,storyboard,Ios,Objective C,Xcode,Swift,Storyboard,我正试图将一个用Swift编写的外部库添加到我的Objective-C项目中。图书馆在这里: 我按照他们的指示,将RAMAnimatedTabBarController添加到我的项目中,然后修改我的`选项卡栏控制器,选项卡栏项以利用故事板中的自定义类 它在日志中不断出现未知类消息,因此即使自定义类上的autocomplete起作用,它显然无法查看/编译项目文件: 2015-05-01 14:59:26.309 <project>[xxxx:xxxxx] Unknown class
RAMAnimatedTabBarController
添加到我的项目中,然后修改我的`选项卡栏控制器,选项卡栏项以利用故事板中的自定义类
它在日志中不断出现未知类消息,因此即使自定义类上的autocomplete起作用,它显然无法查看/编译项目文件:
2015-05-01 14:59:26.309 <project>[xxxx:xxxxx] Unknown class RAMAnimatedTabBarItem in Interface Builder file.
2015-05-01 14:59:26.350 <project>[xxxx:xxxxx] Unknown class RAMAnimatedTabBarController in Interface Builder file.
2015-05-01 14:59:26.353 <project>[xxxx:xxxxx] Unknown class RAMBounceAnimation in Interface Builder file.
2015-05-01 14:59:26.309[xxxx:xxxxx]接口生成器文件中的未知类RamanimatedTabarItem。
2015-05-01 14:59:26.350[xxxx:xxxxx]接口生成器文件中的未知类RamaniMatedAbbarController。
2015-05-01 14:59:26.353[xxxx:xxxxx]接口生成器文件中的未知类RAMBounceAnimation。
我读过很多关于包含swift头文件以便在项目中使用objc和swift进行交换的文章,但是他们提到了导入到ViewController
类中(其中我没有,因为TabBar和NavController只在情节提要中)
故事板仍然很新,我觉得我错过了一个关键的部分。救命啊 我设法让它工作了
- 在动画对象的标识检查器中设置模块
- 在对象属性检查器上设置持续时间,然后按enter键
- 将模块设置为RAMAnimatedTabBarController
疯狂,没有其他人遇到过这件事。。。我还是被卡住了。我遇到了同样的问题,你解决了吗?