Ios 统一Xcode错误

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我用Unity制作了一款手机游戏,这款游戏可以在Google Play商店上买到。一切正常。那场比赛很精彩

现在,当我将Unity项目构建到xcode时,我有一个警告和错误列表。这是一张图片:(我的脚本是用c#和javascript编写的)

我能做什么? 如何将游戏放入应用商店?为什么android构建的一切都很好,但iOS却不行


感谢和问候

转到Xcode目标的构建设置并搜索“位代码”。关闭它并重新生成。

转到Xcode目标的生成设置并搜索“位代码”。关闭并重新生成。

警告并不漂亮,但更重要的是错误-显示该错误。关于“为什么”-因为对于iOS来说,你使用objective-c和swift,其他的一切都会被解释,或翻译,或者其他任何东西,为bug进入打开了一条通道-唯一的解决办法是以本机方式构建你的应用程序。在使用unity创建Xcode项目时,Afaik有很多警告是很正常的。。但是,请向我们显示错误消息,而不是这些警告之一,以帮助您使构建正常工作。;-)Android与iOS,这只是一些非常不同的平台(java与objc/JIT与AOT),试着点击顶部的红色感叹号,并截取该错误的屏幕截图。我认为这是一个会告诉我们(你)什么是错误的错误这里是错误:警告并不漂亮,但更重要的是错误-显示那一个。关于“为什么”-因为对于iOS来说,你使用objective-c和swift,其他的一切都会被解释,或翻译,或者其他任何东西,为bug进入打开了一条通道-唯一的解决办法是以本机方式构建你的应用程序。在使用unity创建Xcode项目时,Afaik有很多警告是很正常的。。但是,请向我们显示错误消息,而不是这些警告之一,以帮助您使构建正常工作。;-)Android与iOS,这只是一些非常不同的平台(java与objc/JIT与AOT),试着点击顶部的红色感叹号,并截取该错误的屏幕截图。我想这是一个可以告诉我们(你)什么是错误的错误:错误:现在,我遇到了这些问题,我尝试将@import改为#import。#import语法:说:“找不到Foundation”文件:(因为“Foundation”可能不是文件名吗?我需要这个给AdMob。是你的链接还是?现在,我遇到了这些问题,我尝试将@import改为#import。#import语法:说:“找不到Foundation”文件:(因为“Foundation”不是文件名,可能?我需要这个给AdMob。你的链接是这个还是?