Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/9/ios/101.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /data/phpspider/zhask/libs/tag.function.php on line 1116

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Ios iphone中的webgl加载速度非常慢,UGUI项目挤在中间_Ios_Unity3d_Unity Webgl - Fatal编程技术网

Ios iphone中的webgl加载速度非常慢,UGUI项目挤在中间

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我创建了webgl,并且主机在iis服务器安卓加载webgl时没有问题bug

如果使用iphone加载webgl,需要很长的时间,ro停留在90%左右

如果我成功地使用iphoneloadwebgl,那么UI项将全部压缩在中间


UnityWebGL不支持iphone吗?我做错了什么,但失去了什么?

我能理解WebGl在iOS上运行速度很慢,有时会崩溃,对吗

好吧,坏消息是Unity说根本不支持移动浏览器。


他们建议使用WASM导出而不是asm.js,我个人认为你应该让应用程序尽可能小。将数据量降至最低。使用软件包管理器关闭尽可能多的内部软件包。

您应该认真编辑您的问题。我几乎听不懂你想说什么。“ro”不是一个英语单词。“iphone不支持iphone吗?”简直是胡说八道。是的,这就是我的意思,但我太难过了,我需要找到一些关于“改用WASM导出”的教学。无论如何,谢谢你的帮助当我开始搜索时,我发现我已经开始使用WASM导出,我很难过