Ios iphone中的webgl加载速度非常慢,UGUI项目挤在中间
我创建了webgl,并且主机在iis服务器安卓加载webgl时没有问题bug 如果使用iphone加载webgl,需要很长的时间,ro停留在90%左右 如果我成功地使用iphoneloadwebgl,那么UI项将全部压缩在中间Ios iphone中的webgl加载速度非常慢,UGUI项目挤在中间,ios,unity3d,unity-webgl,Ios,Unity3d,Unity Webgl,我创建了webgl,并且主机在iis服务器安卓加载webgl时没有问题bug 如果使用iphone加载webgl,需要很长的时间,ro停留在90%左右 如果我成功地使用iphoneloadwebgl,那么UI项将全部压缩在中间 UnityWebGL不支持iphone吗?我做错了什么,但失去了什么?我能理解WebGl在iOS上运行速度很慢,有时会崩溃,对吗 好吧,坏消息是Unity说根本不支持移动浏览器。 他们建议使用WASM导出而不是asm.js,我个人认为你应该让应用程序尽可能小。将数据量降
UnityWebGL不支持iphone吗?我做错了什么,但失去了什么?我能理解WebGl在iOS上运行速度很慢,有时会崩溃,对吗 好吧,坏消息是Unity说根本不支持移动浏览器。
他们建议使用WASM导出而不是asm.js,我个人认为你应该让应用程序尽可能小。将数据量降至最低。使用软件包管理器关闭尽可能多的内部软件包。您应该认真编辑您的问题。我几乎听不懂你想说什么。“ro”不是一个英语单词。“iphone不支持iphone吗?”简直是胡说八道。是的,这就是我的意思,但我太难过了,我需要找到一些关于“改用WASM导出”的教学。无论如何,谢谢你的帮助当我开始搜索时,我发现我已经开始使用WASM导出,我很难过