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Ios 苹果是否正在放弃对32位设备的支持?_Ios_Xamarin.ios - Fatal编程技术网

Ios 苹果是否正在放弃对32位设备的支持?

Ios 苹果是否正在放弃对32位设备的支持?,ios,xamarin.ios,Ios,Xamarin.ios,开发环境是visualstudio,Mac(原名Xamarin)。两周前刚刚更新 我有一个新的应用程序启动并在模拟器中运行。在我添加JSON解析的“Using”之前,它几乎在所有设备上都能工作 本质上,这是我唯一补充的一点: var request = WebRequest.CreateHttp(YOUR_URL_HERE); request.Method = "GET"; request.ContentType = "application/JSON"; request.BeginGetRes

开发环境是visualstudio,Mac(原名Xamarin)。两周前刚刚更新

我有一个新的应用程序启动并在模拟器中运行。在我添加JSON解析的“Using”之前,它几乎在所有设备上都能工作

本质上,这是我唯一补充的一点:

var request = WebRequest.CreateHttp(YOUR_URL_HERE);
request.Method = "GET";
request.ContentType = "application/JSON";
request.BeginGetResponse(ResponseComplete, request);
也就是说,我让这个应用程序在我信任的iPhone5c测试设备上运行。然后我添加了一些新的东西来和我的服务器对话,但它在那个设备上不再工作了。它启动后立即消失

所以我改变了模拟器,让它运行一个旧的iPhone5版本。那里也有车祸。但是在那里我可以看到日志告诉我Boostrap失败了

做一些搜索告诉我32位设备将不再受支持

这对我来说似乎很奇怪。这个应用程序编译得很好。假设它可以在运行10.3的任何设备上工作。事实证明,这似乎不是真的

我错过什么了吗?有什么我需要检查的吗?我是否需要更改目标设备以禁止使用较旧的32位iPhone?

请参阅

“在iOS 11之前,32位应用程序将停止出现在应用商店搜索结果中。这是最新的证据,表明iOS 11将在下周向开发者和公众在今年秋天晚些时候发布时完全放弃对32位应用程序的支持。”

请参阅


“在iOS 11之前,32位应用程序将停止出现在应用商店搜索结果中。这是最新的证据,表明iOS 11将在下周向开发者和今年秋天晚些时候向公众发布时完全放弃对32位应用程序的支持。”

Ok,所以你的意思是,这一个组件可能会跳枪并失去支持,即使构建的其余部分正在放弃它?这意味着应用程序编译时不会意识到一个组件会失败。@DurbnPoison这里是苹果官方的声明:我相信你的答案,即使你只提供了一个链接。这比我自己发现的还要好。谢谢你。好吧,你的意思是,这一个组件可能会跳槽,失去支持,即使构建的其他部分会放弃它?这意味着应用程序编译时不会意识到一个组件会失败。@DurbnPoison这里是苹果官方的声明:我相信你的答案,即使你只提供了一个链接。这比我自己发现的还要好。所以谢谢你。