Ios 用于点击tableview单元格
我刚刚开始使用Xcode 7中引入的新Xcode UI测试框架。 我在做第一个非常简单的测试时遇到了一些问题,我想知道我是否做错了什么 我有一个结构简单的应用程序:Ios 用于点击tableview单元格,ios,swift,xcode7,xcode-ui-testing,ui-testing,Ios,Swift,Xcode7,Xcode Ui Testing,Ui Testing,我刚刚开始使用Xcode 7中引入的新Xcode UI测试框架。 我在做第一个非常简单的测试时遇到了一些问题,我想知道我是否做错了什么 我有一个结构简单的应用程序: 第一个场景:静态表格视图,带有静态单元格。完全配置 在故事板中。此表视图中唯一的单元格具有标签 “启动UI测试” 选择此选项将链接到动态表视图,并在 导航栏是一个系统“播放”按钮(启动 下载内容) 我的第一个测试很简单,当您选择“开始UI测试”单元时,您将移动到导航栏中有播放按钮的视图。 我的问题是,如果我添加了一个睡眠调用(2
- 第一个场景:静态表格视图,带有静态单元格。完全配置 在故事板中。此表视图中唯一的单元格具有标签 “启动UI测试”
- 选择此选项将链接到动态表视图,并在 导航栏是一个系统“播放”按钮(启动 下载内容)
- 是否有必要在每个单元格点击操作之前调用sleep(2)李>
- 这是虫子吗
- 有没有更好的解决办法
func testExample() {
let app = XCUIApplication()
let tablesQuery = app.tables
let firstCell = tablesQuery.element.cells.staticTexts["Start UI Tests"]
sleep(2) //Only by adding in a call to sleep() before does the tap() call do anything
firstCell.tap()
let exists = NSPredicate(format: "exists == true")
let playButton = app.navigationBars["Live_App_Demo.UITestsTableView"].buttons["Play"]
expectationForPredicate(exists, evaluatedWithObject: playButton, handler: nil)
waitForExpectationsWithTimeout(5, handler: nil)
XCTAssert(playButton.exists)
}
在初始屏幕上是否有任何动画或微调器?您是否尝试过直接访问标签?请尝试
app.staticText[“启动UI测试”]。点击()
。我没有任何动画/微调器,只有一个带有硬编码数据的静态表。我在appDidFinishLaunching中使用id/key设置了parse SDK,但是去掉它不会改变结果。另外,直接访问标签不会改变结果,可以使用sleep(),但不能没有此调用。您可以将示例代码发布到GitHub吗?不幸的是,在当前状态下,该代码包含我工作的公司的非公开密钥,因此我无法轻松做到这一点。如果我有机会制作一个精简版来演示这个问题,我会告诉你在最初的屏幕上有没有动画或旋转器?您是否尝试过直接访问标签?请尝试app.staticText[“启动UI测试”]。点击()
。我没有任何动画/微调器,只有一个带有硬编码数据的静态表。我在appDidFinishLaunching中使用id/key设置了parse SDK,但是去掉它不会改变结果。另外,直接访问标签不会改变结果,可以使用sleep(),但不能没有此调用。您可以将示例代码发布到GitHub吗?不幸的是,在当前状态下,该代码包含我工作的公司的非公开密钥,因此我无法轻松做到这一点。如果我有机会制作一个精简版来演示这个问题,我会的