Ios -[UIViewController\u键盘]:发送到实例0x7b731ac0的无法识别的选择器

Ios -[UIViewController\u键盘]:发送到实例0x7b731ac0的无法识别的选择器,ios,objective-c,uiviewcontroller,uikeyboard,Ios,Objective C,Uiviewcontroller,Uikeyboard,我正在编写一个包含3个ViewController的应用程序,其中包含一个MainViewController。其中一个通过故事板控制并显示广告。另外两个ViewController显示信息。根据按下的菜单按钮和要显示的viewController,应用程序确定要更改的viewController 到目前为止,除了选择了ANYtextField之外,一切都正常。这将导致显示错误。该实例是包含textField的viewController,也是错误中命名的UIViewController。而且,

我正在编写一个包含3个ViewController的应用程序,其中包含一个MainViewController。其中一个通过故事板控制并显示广告。另外两个ViewController显示信息。根据按下的菜单按钮和要显示的viewController,应用程序确定要更改的viewController

到目前为止,除了选择了ANYtextField之外,一切都正常。这将导致显示错误。该实例是包含textField的viewController,也是错误中命名的UIViewController。而且,实例不是nil。我已将断点放置在:
textFieldShouldBeginEditing:

在崩溃发生之前调用此方法。该应用程序是通用的,不会在iPhone版本上崩溃,iPhone版本使用相同的设置,只是它只显示广告和另一个viewController。如果您需要查看更多代码或有任何想法,请告诉我。我在任何地方都找不到选择器
\u键盘
,也不知道从这里该怎么办

我尝试用最少的代码创建一个新项目来显示错误,但是新项目都可以正常工作,所以问题是一次看不到太多的ViewController。我也知道我的转换代码工作得很好,因为它在新项目中工作。我写的viewController也不是问题所在,因为完全相同的viewController在应用程序的iPhone部分以及一个新的仅用于iPad的测试项目中使用,而问题根本没有出现在它们身上

[编辑-删除代码,我在一个新项目中测试了代码,效果很好]

[编辑2-添加代码和说明]

@implementation FSMainiPadViewController

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    self.leftView = [[UIView alloc] init];
    self.rightView = [[UIView alloc] init];
    
    if (!self.testVC) {
        self.testVC = [[FSTestViewController alloc] initWithNibName:nil bundle:nil];
    }
    self.inputViewController = self.testVC;
    
    self.resultsVC = [[FSResultsTableViewController alloc] initWithNibName:nil bundle:nil];
    self.dataViewController = self.resultsVC;
    
    
    self.leftView.frame = CGRectMake(0, VIEWFRAMEOFFSET/2, self.view.frame.size.width/2 , self.view.frame.size.height - IPADBANNERHEIGHT - VIEWFRAMEOFFSET/2 - MENUHEIGHT);
    self.rightView.frame = CGRectMake((self.view.frame.size.width)/2, VIEWFRAMEOFFSET/2, self.view.frame.size.width/2, self.view.frame.size.height - IPADBANNERHEIGHT - VIEWFRAMEOFFSET/2 - MENUHEIGHT);

    
    [self addChildViewController:self.inputViewController];
    [self addChildViewController:self.dataViewController];
    [self.view addSubview:self.inputViewController.view];
    [self.view addSubview:self.dataViewController.view];
    [self.dataViewController didMoveToParentViewController:self];
    [self.inputViewController didMoveToParentViewController:self];
}
选择文本字段会导致相同的错误。我已经注释掉了MainViewController中的所有其他内容,它仍然会导致这个问题,但是如果我创建一个新项目,即使包括我更复杂的代码和xib,我也无法重新创建崩溃

如果您需要更多代码,请告诉我

堆栈跟踪
这是谷歌机器第一次让我失望。在我制作这个应用程序遇到的所有问题中,这是我找不到其他人存在的唯一问题。

问题出在你的iPad故事板上。检查所有视图控制器的连接。您可能在故事板中有一个无法使用的连接,请删除它们。如果它能在iPhone上工作,而不是在iPad上工作,它就必须存在。在任何地方放置断点以查看崩溃前的最后位置。

我假设在iOS7设备上运行时,以及在iOS8设备上根据iOS7 SDK编译时,此代码都能完美地工作

您似乎不幸地将您的一个财产命名为与Apple添加的财产相同的东西:

@interface UIResponder (UIResponderInputViewAdditions)
// Called and presented when object becomes first responder.  Goes up the responder     chain.
@property (nonatomic, readonly, retain) UIInputViewController *inputViewController NS_AVAILABLE_IOS(8_0);
@end
当用户点击您的文本字段时,UIKit会抓住您的视图控制器,认为它是一个
UIInputViewController
,并发送私人消息。您的视图控制器未实现此方法,它会使应用程序崩溃


这里您需要做的唯一一件事是将属性从
inputViewController
重命名为类似
myInputViewController

的其他名称。您是否尝试在构建方案中打开zombies以查看它是否指向特定对象?是的,zombies已打开,并且似乎没有什么区别。当应用程序崩溃时,通过键盘选择器发送的实例仍在内存中,我似乎也没有找到任何其他僵尸对象。我在我的故事板中找不到任何缺少的东西,所以我删除了它并创建了一个新的,但仍然出现错误。我为我的故事板添加了xml,看看我是否只是没有看到一些重要的东西。我代码中唯一的IBoutlet是adView,它是我故事板中的containerView。如果需要更多说明,请告诉我。在“常规-部署信息”下的项目设置中,检查主界面。或者试着运行一个全新的iPad故事板。如果这个错误发生在您更新Xcode之后,请尝试更改您的部署目标。太棒了,我真是太感谢您了。有趣的是,当我查看堆栈跟踪试图找出键盘选择器是什么时,我找到了UIInputViewController,我知道使用apple定义的名称是个坏主意,但它甚至没有点击我已经将容器命名为该名称。这真的花了我几个星期的时间来敲击键盘。这也解释了为什么iPhone应用程序没有崩溃,我没有在iPhone上使用那个特定的容器。
@interface UIResponder (UIResponderInputViewAdditions)
// Called and presented when object becomes first responder.  Goes up the responder     chain.
@property (nonatomic, readonly, retain) UIInputViewController *inputViewController NS_AVAILABLE_IOS(8_0);
@end