Ios 如何使精灵套件对象不受重力影响?

Ios 如何使精灵套件对象不受重力影响?,ios,xcode,sprite-kit,Ios,Xcode,Sprite Kit,我有一个精灵,我想对物理模拟的每个部分都做出反应,除了重力。我不能使它的动态属性为false,否则它不会对脉冲和力做出反应,但我仍然需要场景其余部分的重力。如何关闭一个雪碧的重力?谢谢。我以为是这样的,但我认为它是“isaffectedbygravity”,所以它不会出现。@user2391236作为提示,is前缀用于getter,因此如果您希望它作为语法高亮显示的一部分出现,则必须在赋值或求值中使用它。另外,你应该投票并接受回答你问题的答案。很明显。。。我甚至没有想到XCode中的类型!谢谢

我有一个精灵,我想对物理模拟的每个部分都做出反应,除了重力。我不能使它的
动态
属性为false,否则它不会对脉冲和力做出反应,但我仍然需要场景其余部分的重力。如何关闭一个雪碧的重力?

谢谢。我以为是这样的,但我认为它是“isaffectedbygravity”,所以它不会出现。@user2391236作为提示,
is
前缀用于getter,因此如果您希望它作为语法高亮显示的一部分出现,则必须在赋值或求值中使用它。另外,你应该投票并接受回答你问题的答案。很明显。。。我甚至没有想到XCode中的类型!谢谢
spriteName.physicsBody.affectedByGravity = NO;