Ios 什么';在两个同时显示的视图控制器之间传递数据的最简单方法是什么?
我在试图通过容器视图在一个屏幕上显示的两个ViewController之间传递数据时遇到了麻烦 下面的最小示例-俯视图(TopVC)有一个文本输入字段。当我按下按钮时,我希望底部视图(BottomVC)上的标签显示输入的文本。此外,我希望它向TopVC传回一条消息,并用消息“成功联系底层VC”更新TopVC标签 故事板设置 我现在基本上不知道如何相互引用视图控制器Ios 什么';在两个同时显示的视图控制器之间传递数据的最简单方法是什么?,ios,swift,swift3,uiviewcontroller,closures,Ios,Swift,Swift3,Uiviewcontroller,Closures,我在试图通过容器视图在一个屏幕上显示的两个ViewController之间传递数据时遇到了麻烦 下面的最小示例-俯视图(TopVC)有一个文本输入字段。当我按下按钮时,我希望底部视图(BottomVC)上的标签显示输入的文本。此外,我希望它向TopVC传回一条消息,并用消息“成功联系底层VC”更新TopVC标签 故事板设置 我现在基本上不知道如何相互引用视图控制器 class TopViewController: UIViewController { @IBOutlet weak v
class TopViewController: UIViewController {
@IBOutlet weak var textInput: UITextField!
@IBOutlet weak var textOutput: UILabel!
@IBAction func go(_ sender: UIButton) {
// ???????????
}
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
self.view.backgroundColor = UIColor.blue
}
func callMeBaby(greeting: String) {
textOutput.text = greeting
}
}
在??占位符中,我想放一些基本上像BottomVC.test(textInput.text,callmebaby)一样工作的东西,但显然我需要放一些额外的代码来“介绍”这两个ViewController,我不确定该怎么做
class BottomViewController: UIViewController {
@IBOutlet weak var textLabel: UILabel!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
self.view.backgroundColor = UIColor.yellow
}
func test(input: String, completion: (String) -> Void) {
textLabel.text = input
completion("Successfully contacted bottom VC")
}
}
创建代理
首先为两个容器ViewController创建代理。不要忘记添加:class
。如果不这样做,您将无法创建弱委托变量:
protocol TopViewControllerDelegate: class {
func sendMessage(_ string: String)
}
protocol BottomViewControllerDelegate: class {
func sendMessage(_ string: String)
}
现在,为每个容器ViewController创建弱代理变量
class TopViewController: UIViewController {
weak var delegate: TopViewControllerDelegate?
...
}
class BottomViewController: UIViewController {
weak var delegate: BottomViewControllerDelegate?
...
}
然后,对于TopVC,实现Bottom的委托,对于BottomVC,实现Top的委托
extension TopViewController: BottomViewControllerDelegate {
func sendMessage(_ string: String) {
// do something
}
}
extension BottomViewController: TopViewControllerDelegate {
func sendMessage(_ string: String) {
// do something
}
}
分配代表
主ViewController和容器之间的分段应该有自己的标识符:embeddetop
,embeddebottom
因此,在WrapperViewController
中,为顶部和底部ViewController创建变量,并重写方法prepare(for:sender:)
并在内部分配这些变量
class WrapperViewController: UIViewController {
var topVC: TopViewController?
var bottomVC: BottomViewController?
...
override func prepare(for segue: UIStoryboardSegue, sender: Any?) {
if segue.identifier == "EmbedTop" {
topVC = segue.destination as! TopViewController
} else if segue.identifier == "EmbedBottom" {
bottomVC = segue.destination as! BottomViewController
}
}
}
最后在视图中出现
将TopVC的委托设置为BottomVC,将BottomVC的委托设置为TopVC
override func viewDidAppear(_ animated: Bool) {
topVC.delegate = bottomVC
bottomVC.delegate = topVC
}
现在您的两个ViewController可以相互对话了!:-)
例如:
相关:漂亮且惯用的答案;)我只想在每个
委托
属性声明中添加一个弱
限定符,以避免不必要的保留周期(嵌套视图控制器之间)。@PauloMattos谢谢,我还年轻,还是一个初学者,所以我总是很高兴得到这样的回答!如果我让委托属性弱
,那么我必须将:class
添加到协议声明中,对吗?是的,很好!弱属性只对引用类型有意义(向协议声明中添加class
可以确保这点)。@PauloMattos。将类添加到协议声明中使其成为引用类型,以便可以应用弱类?谢谢!请注意末端模糊(像我一样:确保序列图像板中的序列标识符与代码中调用的匹配!!!)
class BottomViewController: UIViewController {
...
func speakToTop() {
delegate?.sendMessage("Hi Top!")
}
}